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Comprender el concepto de metaverso Ppt de capacitación

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Características de estas diapositivas de presentación de PowerPoint:

Presentación de plataforma de capacitación sobre la comprensión del concepto de metaverso. Esta plataforma consta de 78 diapositivas. Cada diapositiva está bien elaborada y diseñada por nuestros expertos en PowerPoint. Esta presentación PPT está minuciosamente investigada por los expertos y cada diapositiva tiene un contenido apropiado. Todas las diapositivas son personalizables. Puede agregar o eliminar el contenido según sus necesidades. No solo esto, también puede realizar los cambios necesarios en los cuadros y gráficos. Descargue esta presentación comercial diseñada profesionalmente, agregue su contenido y preséntelo con confianza.

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Contenido de esta presentación de Powerpoint

Diapositiva 4

Esta diapositiva define el metaverso como sugiere el capitalista de riesgo Matthew Ball. La definición agrega que el metaverso es una red interoperable y escalable masivamente de mundos virtuales 3D que se representan (transmiten) en tiempo real.

Notas del instructor:

Metaverse combina elementos tecnológicos, incluida la realidad virtual, la realidad aumentada y videos donde los usuarios "viven" dentro de un universo digital. Los partidarios del metaverso imaginan a sus usuarios trabajando, jugando y manteniéndose conectados con amigos a través de todo, incluso durante conferencias, conciertos y viajes virtuales alrededor del mundo.

Diapositiva 5

Esta diapositiva menciona el ejemplo que explica la existencia y el concepto de metaverso.

Diapositiva 6

Esta diapositiva muestra la evolución de Internet 2D al metaverso 3D.

Diapositiva 7

Esta diapositiva menciona las razones por las que el metaverso es tan único y tan importante. Discute su importancia, cómo el metaverso podría ser el próximo Internet, cómo el trabajo y la colaboración se moverán constantemente hacia el metaverso y oportunidades emocionantes en el campo del metaverso.

Diapositiva 8

Esta diapositiva menciona cómo el metaverso podría ser el próximo Internet. Dice que el metaverso puede convertirse en el próximo gran destino en línea para que los usuarios globales se reúnan, participen, compren, intercambien, presten, tomen prestado, jueguen y trabajen. También actuará como una alternativa a las redes sociales y, eventualmente, incluso podrá superar a Internet.

Diapositiva 9

Esta diapositiva menciona cómo el trabajo y la colaboración se trasladarán constantemente al metaverso. Agrega que la tecnología de realidad virtual (VR) que la tecnología VR ayudará a los trabajadores a adaptarse a la cultura de trabajo híbrida y garantizará que los empleados remotos disfruten del mismo grado de compromiso y acceso que los trabajadores en la oficina.

Diapositiva 10

Esta diapositiva menciona interesantes oportunidades de inversión que las empresas han generado en torno al metaverso. Dice que metaverse traerá nuevas oportunidades en forma de eventos digitales, comercio electrónico, anuncios, contrataciones, etc.

Diapositiva 12

Esta diapositiva menciona las cuatro etapas del metaverso. La etapa 1 incluye visores de realidad virtual y Web 3.0, la etapa 2 incluye realidad virtual de cuerpo completo, web completa y organizaciones autónomas descentralizadas (DAO), y la etapa 3 incluye realidad virtual avanzada, neurotecnología, inmersión total y descentralización total. La Etapa 4 describe el escenario cuando el metaverso y el mundo real se vuelven indistinguibles.

Diapositiva 13

Esta diapositiva explica la Etapa 1 del metaverso. Aquí, la tecnología VR de hoy en día permite una experiencia relativamente inmersiva en un mundo virtual utilizando solo un auricular y dos controladores manuales. En esta etapa, se ha establecido la capa de infraestructura para Web 3.0 y los juegos de metaverso utilizan protocolos de cadena de bloques.

Diapositiva 14

Esta diapositiva explica la etapa 2 del metaverso. En este punto, el mercado masivo tendrá acceso a tecnologías como monos hápticos asequibles, etc., que permitirán que todo su cuerpo se mueva y se sienta, en un mundo virtual, como lo haría en el mundo real. La interoperabilidad total será posible, lo que permitirá que las personas y los activos pasen de un metaverso a otro. Esto significará que las personas pueden intercambiarse entre metaversos, al igual que los activos físicos.

Diapositiva 15

Esta diapositiva explica la etapa 3 del metaverso. En esta etapa, la tecnología Advanced Neurohaptic VR permitirá a los ciudadanos transportar su conciencia. Esto sucede al proporcionar experiencias en nuestro cerebro similares a las reales y dejar nuestros cuerpos físicos en el espacio actual. Las personas se conocerán y tendrán relaciones profundas con otras personas, incluidas las relaciones a largo plazo y el matrimonio en el metaverso.

Diapositiva 16

Esta diapositiva profundiza en la etapa final del metaverso, donde el metaverso y el mundo real se vuelven indistinguibles. Los humanos ahora usarán neurotecnología avanzada para mapear el 100% de la mente y cargar el cerebro de uno en el metaverso. Los humanos podrán vivir más allá de sus cuerpos físicos y podrán visitar otros planetas y galaxias a la velocidad de la luz, simplemente transmitiendo nuestros cerebros de satélite a satélite, a través del universo.

Diapositiva 17

Esta diapositiva menciona las medidas de privacidad y seguridad a considerar en el metaverso. Las empresas deben comenzar a abogar por leyes y reglamentos para que las acciones no permitidas en el entorno físico también se proscriban en el entorno en línea. Las organizaciones deben obtener el consentimiento e informar a las personas sobre las razones detrás de la recopilación y el uso de sus datos.

Diapositiva 18

Esta diapositiva menciona los puntos clave de la sesión que comprenden el concepto de metaverso.

Diapositiva 20

Esta diapositiva menciona las preguntas de discusión para la sesión que comprende el concepto de metaverso.

Diapositiva 32 a 47

Estas diapositivas muestran actividades estimulantes para involucrar a la audiencia de la sesión de capacitación.

Diapositiva 48 a 75

Estas diapositivas contienen una propuesta de capacitación que cubre lo que la empresa que brinda capacitación corporativa puede lograr para el cliente.

Diapositiva 76 a 78

Estas diapositivas incluyen un formulario de evaluación de capacitación para el instructor, el contenido y la evaluación del curso.

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