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Slides de apresentação do Metaverse IT Powerpoint

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Características destes slides de apresentação do PowerPoint:

Esta apresentação completa tem slides PPT em uma ampla gama de tópicos, destacando as principais áreas de suas necessidades de negócios. Ele possui modelos projetados profissionalmente com recursos visuais relevantes e conteúdo direcionado ao assunto. Este deck de apresentação tem um total de setenta slides. Obtenha acesso aos modelos personalizáveis. Nossos designers criaram modelos editáveis para sua conveniência. Você pode editar a cor, o texto e o tamanho da fonte conforme sua necessidade. Você pode adicionar ou excluir o conteúdo, se necessário. Você está a apenas um clique de distância para ter esta apresentação pronta. Clique no botão de download agora.

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  • IT , Metaverse

Conteúdo desta apresentação em Powerpoint

Slide 1 : Este é o slide de capa do deck Metaverse PowerPoint.
Slide 2 : Este é o slide da Agenda para o Metaverso.
Slide 3 : Este é o sumário da apresentação do Metaverse em PowerPoint.
Slide 4 : Este slide apresenta a introdução do ambiente metaverse (MTV).
Slide 5 : Este slide representa a visão geral do metaverso que permite aos usuários participar de ambientes virtuais para reuniões de negócios, jogos, fóruns online, etc.
Slide 6 : Este slide representa as características do metaverso e inclui ilimitado, persistência, imersão, descentralização, sistema econômico e experiências sociais.
Slide 7 : Este slide representa as tecnologias subjacentes ao metaverso e inclui tecnologias NFT, tecnologias 3D interativas, realidade mista e estendida, conexão de internet 5g, IA e programas nômades.
Slide 8 : Este slide descreve a diferença entre o metaverso e a internet; no entanto, ambos são incompletos um sem o outro, pois a internet é necessária para atravessar o metaverso.
Slide 9 : Este slide descreve as principais preocupações para navegar no metaverso e inclui regulamentações e serviços adaptados às necessidades das crianças, direitos de propriedade de NFT e problemas de infraestrutura.
Slide 10 : Este slide apresenta a Importância do Metaverso.
Slide 11 : Este slide representa as oportunidades de negócios do metaverso, e as empresas não precisam configurar infraestrutura, pois ele já fornece isso. Indústrias como ensino superior, faculdade de medicina, militar, etc., podem tirar proveito do metaverso.
Slide 12 : Este slide descreve o uso do metaverso por diferentes setores, como corporativo, entretenimento, jogos e imóveis, onde as pessoas podem comprar propriedades virtuais.
Slide 13 : Este slide mostra a previsão global de remessa de headsets de realidade virtual de 2021 a 2025, que está aumentando devido ao hype sobre o metaverso.
Slide 14 : Este slide representa as tendências recentes no espaço do metaverso, incluindo Facebook, Microsoft, Nvidia e Projeções do Metaverso.
Slide 15 : Este slide apresenta Empresas Construindo o Metaverso.
Slide 16 : Este slide mostra o investimento do Facebook no metaverso que o CEO Mark Zuckerberg anunciou em carta aberta, e as pessoas não precisam ter uma conta no FB para usar os serviços do metaverso.
Slide 17 : Este slide descreve o investimento do jogo épico no metaverso e como sua visão difere do Facebook e fornece um ambiente virtual onde os usuários não precisam lidar com anúncios.
Slide 18 : Este slide fala sobre o investimento da Microsoft no metaverso e o lançamento do Mesh para Microsoft Teams, permitindo que os membros da equipe colaborem de diferentes localizações geográficas
Slide 19 : Este slide representa a conexão entre o ambiente descentralizado e virtual e o metaverso, onde os usuários podem comprar ativos digitais utilizando componentes sociais, criptomoedas e NFTs.
Slide 20 : Este slide apresenta o Metaverso e o Ambiente de Trabalho.
Slide 21 : Este slide representa como o metaverso pode mudar o ambiente de trabalho. As pessoas poderão ter reuniões oficiais e viajar entre diferentes locais de trabalho sem sair de casa.
Slide 22 : Este slide representa como as pessoas poderão se apresentar a seus colegas de trabalho no ambiente metaverso oficial, e esses colegas seriam robôs mais parecidos com os humanos.
Slide 23 : Este slide descreve como o metaverso pode agilizar o processo de aprendizagem, visualizando tudo em telas 3D e fornecendo manuais para diferentes situações ou circunstâncias.
Slide 24 : Este slide retrata o trabalho em equipe e a colaboração no metaverso onde promete proporcionar novos níveis de interação social, mobilidade e cooperação.
Slide 25 : Este slide descreve as novas funções na economia do metaverso, incluindo as estatísticas do IMVU, como o número total de usuários mensais e a receita gerada todos os meses.
Slide 26 : Este slide representa os recursos do local de trabalho no metaverso. Inclui esbarrar em experiências, espaços de bem-estar, entrega de produtos no espaço físico e rastreamento ao vivo do status dos colegas.
Slide 27 : Este slide apresenta o desenvolvimento do metaverso
Slide 28 : Este slide descreve a lista de verificação do metaverso, incluindo tornar a portabilidade de habilidades uma prioridade, ser verdadeiramente híbrido, poupar tempo para conversar com as crianças e mantê-lo aberto.
Slide 29 : Este slide representa as etapas para a criação de um metaverso, incluindo pesquisa, definição de uma ideia, localização de uma empresa desenvolvedora, análise de negócios, prototipagem, escrita de códigos etc.
Slide 30 : Este slide descreve as coisas a serem consideradas antes de desenvolver um projeto de metaverso, como ponto de partida para o projeto, chances de ganhar dinheiro com esse projeto e assim por diante.
Slide 31 : Este slide apresenta os Estágios de Desenvolvimento do Metaverso.
Slide 32 : Este slide descreve o primeiro estágio de desenvolvimento de um metaverso, onde ele usa tecnologia de realidade virtual e protocolos blockchain como Ethereum, Solana, Tron, Cardano, Polygon e BSC.
Slide 33 : Este slide descreve o segundo estágio do desenvolvimento do metaverso e inclui os bodysuits hápticos acessíveis e as esteiras ou sapatos omnidirecionais para sentir o corpo inteiro no ambiente virtual.
Slide 34 : Este slide descreve o terceiro estágio de desenvolvimento do metaverso. Ele permitirá que os usuários movam suas mentes para qualquer local desejado, fornecendo experiências em seus cérebros e corpos que permanecerão no local atual.
Slide 35 : Este slide descreve o 4º estágio de desenvolvimento do metaverso. Será um desafio diferenciar entre o mundo real e o metaverso, pois isso quebrará as barreiras físicas e mentais.
Slide 36 : Este slide apresenta os jogos do Metaverso.
Slide 37 : Este slide descreve as razões para vincular os videogames ao metaverso. Também inclui como os jogadores podem observar em 360 graus e tocar as coisas virtualmente com um senso de percepção genuíno.
Slide 38 : Este slide mostra como o metaverso pode melhorar o ambiente de jogo com realidade virtual 3D, onde os usuários podem observar o mundo dos jogos em 360 graus e tocar nas coisas.
Slide 39 : Este slide representa as características dos jogos metaversos, incluindo jogos como plataforma, jogos sociais, experiência de realidade mista, jogar para ganhar e a possibilidade de ativos portáteis.
Slide 40 : Este slide descreve a conexão entre o jogo da segunda vida e o metaverso e como os usuários poderão socializar, aprender e fazer negócios controlando seus avatares.
Slide 41 : Este slide descreve a relação entre o jogo Axie Infinity e o metaverso, incluindo como os jogadores estão ganhando dinheiro apenas jogando este jogo.
Slide 42 : Este slide representa a parceria entre Fortnite e Balenciaga para fornecer trajes do mundo real aos personagens do jogo dos jogadores. Os jogos também terão uma loja Balenciaga no ambiente virtual.
Slide 43 : Este slide apresenta o Metaverse com outras tecnologias.
Slide 44 : Este slide representa como os NFTs se encaixam no metaverso para descrever uma obra de arte, uma peça musical e um imóvel digital em vez de dinheiro, e o proprietário de um NFT recebe uma escritura digital em troca.
Slide 45 : Este slide descreve a relação de AR e VR com o metaverso, pois a tecnologia combinaria diferentes recursos de realidade aumentada e virtual.
Slide 46 : Este slide mostra como o metaverso facilita as tecnologias de blockchain e criptomoeda ao promover a compra e venda de propriedades com moeda digital em um ambiente virtual.
Slide 47 : Este slide fala sobre os principais aspectos do blockchain adequados ao metaverso, incluindo prova digital de propriedade, colecionabilidade digital, transferência de valor, governança, acessibilidade e interoperabilidade.
Slide 48 : Este slide descreve como a criptomoeda seria usada para representar evidência digital de propriedade de objetos, acessórios, locais e lugares no metaverso.
Slide 49 : Este slide apresenta o roteiro para entrar no Metaverso.
Slide 50 : Este slide representa o roteiro para entrar no metaverso e inclui o número de etapas a serem executadas durante a criação de um ambiente de metaverso.
Slide 51 : Este slide apresenta a linha do tempo para entrar no Metaverso.
Slide 52 : Este slide fala sobre a linha do tempo para entrar no metaverso, incluindo a lista de etapas a serem executadas durante a criação de um ambiente de metaverso virtual.
Slide 53 : Este slide apresenta o Dashboard para Rastreamento do Ambiente Metaverse.
Slide 54 : Este slide representa o painel para rastrear o ambiente do metaverso. Abrange os detalhes da receita diária, o número total de usuários, o número de novos usuários e o total de vendas.
Slide 55 : Este é um slide de ícones para o Metaverso
Slide 56 : Estes são os slides adicionais
Slide 57 : Este slide fala sobre as etapas a seguir para criar um metaverso e inclui a construção da infraestrutura, a definição de padrões e protocolos e o preenchimento do metaverso com conteúdo.
Slide 58 : Este slide descreve as aplicações do mundo real do metaverso, incluindo ativos no jogo, autenticação de identidade própria, um incentivo para criadores e controle sobre ativos imobiliários por blockchain.
Slide 59 : Este slide representa o investimento da plataforma Roblox no metaverso em colaboração com a Vans para fornecer tênis de skate aos personagens virtuais dos jogadores.
Slide 60 : Este slide descreve o uso do metaverso na plataforma de jogos Minecraft de propriedade da Microsoft e também inclui o número total de usuários ativos mensais.
Slide 61 : Este é o slide Nossa Missão para declarar sua missão e visão.
Slide 62 : Este é um slide de Objetivo para apresentar seus objetivos e metas.
Slide 63 : Este é um slide de lupa que pode ser usado para destacar as informações importantes.
Slide 64 : Este é um slide do Plano de 30 60 90 dias para formular planos.
Slide 65 : Este é um slide sobre nós que pode ser usado para apresentar o perfil da sua empresa.
Slide 66 : Este é um slide Post-It que pode ser usado para apresentar informações importantes.
Slide 67 : Este é um slide de diagrama de Venn que pode ser usado para comparar três elementos diferentes.
Slide 68 : Este é um slide da linha do tempo que pode ser usado para apresentar uma série de eventos.
Slide 69 : Este é um slide de quebra-cabeça que pode ajudá-lo a pensar criativamente.
Slide 70 : Este é um slide de agradecimento pelo reconhecimento.

FAQs

The Metaverse is a virtual environment that enables users to participate in virtual environments for business meetings, gaming, online forums, etc.

The Metaverse and the Internet are different in terms of their purpose and functionality. While the internet is the network of connected computers, the metaverse is a virtual environment that enables users to participate in virtual activities.

Recent trends in the Metaverse space include investments by companies like Facebook, Microsoft, and Nvidia, as well as projections for the growth of virtual reality headset shipments.

Metaverse can improve the gaming environment by providing 3D virtual reality experiences, social gaming, mixed reality experiences, play-to-earn opportunities, and the possibility of portable assets.

The roadmap for entering the Metaverse includes building infrastructure, defining standards and protocols, and filling the metaverse with content. It also includes steps for creating a virtual metaverse environment and tracking its progress.

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    by Darwin Mendez

    Very well designed and informative templates.
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    by Coy Wallace

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