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Challenges To Metaverse Training Ppt

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Caractéristiques de ces diapositives de présentation PowerPoint :

Présentation de la plate-forme d'entraînement sur les défis du métaverse. Ce jeu contient 73 diapositives au design unique. Nos experts PowerPoint ont inclus tous les modèles, dessins, icônes, graphiques et autres éléments essentiels nécessaires. Ce deck est bien conçu par des recherches approfondies. Les diapositives consistent en des visuels étonnants et un contenu approprié. Ces diapositives PPT peuvent être téléchargées instantanément en un seul clic. Compatible avec tous les types d'écrans et moniteurs. Prend en charge les diapositives Google. Support client Premium disponible. Convient pour une utilisation par les gestionnaires, les employés et les organisations. Ces diapositives sont facilement personnalisables. Vous pouvez modifier la couleur, le texte, l'icône et la taille de la police en fonction de vos besoins.

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Contenu de cette présentation Powerpoint

Diapositive 4

Cette diapositive dresse une liste de défis auxquels le métaverse doit être préparé. Les défis importants sont le matériel, l'identité et la réputation, la confidentialité, l'espace et le temps, la sécurité et le stockage des données, les systèmes de monnaie et de paiement métavers, la propriété et la propriété, ainsi que les systèmes juridiques et juridictionnels.

Notes de l'instructeur :

Les défis du métaverse sont :

  • Matériel : le métaverse concerne actuellement de manière disproportionnée les technologies et appareils VR (réalité virtuelle), AR (réalité augmentée) et MR (réalité mixte). Ceux-ci ne sont pas portables, légers ou abordables, le métaverse ne peut pas être largement adopté. Outre le matériel disgracieux et son inaccessibilité, le défi consiste à disposer de modèles de haute qualité capables d'atteindre la densité de pixels et l'affichage de la rétine pour une immersion virtuelle réaliste.
  • Identité et réputation : L'identification et la représentation personnelles se font sans effort dans le monde réel. Néanmoins, lorsqu'on parle d'environnements virtuels ou de métavers, il est naturel de se demander quelle sera son identité dans ces environnements virtuels. Il sera encore plus important de démontrer que vous êtes qui vous prétendez être, plutôt que quelqu'un, ou même une machine, se faisant passer pour vous. C'est là que la réputation peut être utile, non seulement pour l'authentification, mais aussi pour confirmer que l'entité avec laquelle on interagit est digne de confiance et légitime.
  • Confidentialité et sécurité des données : Metaverse stockera des informations autres que les adresses e-mail et les mots de passe des utilisateurs, comme c'est la norme actuellement. Il suit également les actions de ses utilisateurs. Avec une mine de données aussi massive, la technologie doit garantir la confidentialité des utilisateurs et la sécurité des données personnelles ; cela nécessitera la mise en place de meilleures mesures de sécurité
  • Espace et temps : Tout en comparant le monde réel à un monde virtuel, la perception du temps des gens peut différer car ils sont moins conscients de leur corps lorsqu'ils sont immergés dans la réalité virtuelle. En raison de l'expérience d'immersion totale, les gens peuvent passer plus de temps dans le métaverse. Étant donné la possibilité pour les utilisateurs de ressentir une altération du sens du temps, il est nécessaire de mettre en œuvre des procédures qui garantiront que les utilisateurs peuvent passer du monde réel au monde virtuel de manière agréablement ajustée.
  • Metaverse Currency & Payment Systems : Metaverse aura sans aucun doute un marché virtuel qui connectera les devises physiques et numériques pour faciliter un échange simple et rapide. Indépendamment de la devise ou du format de marché utilisé, le développement d'un nouveau mécanisme unique de vérification des transactions sera important en termes de sécurité des transactions. Le défi de s'engager dans n'importe quel commerce au sein du métaverse sera de persuader les utilisateurs qu'ils peuvent s'y fier et, plus important encore, qu'ils se sentent à l'aise de le faire.
  • Propriété et propriété : Les NFT gagnent en popularité et continueront de générer des nouvelles dans les mois à venir, attirant davantage d'investisseurs et de consommateurs vers la crypto-monnaie et les actifs numériques. La création d'un système unifié capable de valider les propriétaires d'actifs virtuels dans le métaverse sera un défi de taille. Semblable aux NFT utilisés pour représenter les droits de propriété sur l'art, la musique, les vidéos, etc.
  • Systèmes juridiques et juridictionnels : le métaverse est tenu de rassembler de nombreux utilisateurs, ce qui en fait un endroit idéal pour communiquer et échanger des informations. Cependant, cela met également les utilisateurs en danger si aucune réglementation ne régit les limites du métaverse. Il sera difficile de définir des juridictions et un ensemble de lois garantissant que l'environnement virtuel est sûr et sécurisé pour ses utilisateurs

Diapositive 5

Cette diapositive décrit le matériel comme un défi pour le métaverse. Il souligne que le métaverse dépend de manière disproportionnée des technologies et appareils VR (réalité virtuelle), AR (réalité augmentée) et MR (réalité mixte). Comme la plupart d'entre eux ne sont pas légers, portables ou abordables, le métaverse ne peut pas être largement adopté.

Diapositive 6

Cette diapositive illustre l'identité et la réputation comme un défi pour le métaverse. Il souligne à quel point l'identification personnelle et la représentation sont faciles dans le monde réel. Néanmoins, lorsqu'on parle d'environnements virtuels ou de métavers, il est naturel de se demander quelle sera son identité dans ces environnements virtuels. Il explique également comment prouver que vous êtes qui vous prétendez être, plutôt que quelqu'un, ou même une machine, se faisant passer pour vous.

Diapositive 7

Cette diapositive présente la confidentialité et la sécurité des données comme un défi pour le métaverse. Il souligne que le métaverse stockera des informations autres que les adresses e-mail et les mots de passe des utilisateurs et suivra les actions. Avec une mine de données aussi massive, la technologie doit protéger la vie privée des utilisateurs et les données personnelles, ce qui nécessitera la mise en œuvre de nouvelles mesures de sécurité.

Diapositive 8

Cette diapositive représente l'espace et le temps comme un défi pour le métaverse. Il souligne qu'en comparant le monde réel à un monde virtuel, la perception du temps des gens peut différer car ils sont moins conscients de leur corps lorsqu'ils sont immergés dans une réalité virtuelle. En raison de l'expérience immersive quasi totale, les utilisateurs peuvent involontairement passer plus de temps dans le métaverse.

Diapositive 10

Cette diapositive décrit les systèmes monétaires et de paiement du métaverse comme un défi pour le métaverse. Il souligne que le métaverse aura sans aucun doute un marché virtuel pour connecter les monnaies physiques et numériques afin de faciliter les transactions rapides et faciles. Il mentionne également que le défi de s'engager dans tout commerce au sein du métaverse sera de convaincre les utilisateurs qu'ils peuvent s'y fier et, plus important encore, qu'ils se sentent à l'aise de le faire.

Diapositive 11

Cette diapositive illustre la propriété et la propriété comme un défi pour le métaverse. Il souligne que les NFT augmentent rapidement le taux de croissance de la popularité et continueront de générer des nouvelles dans les mois à venir, attirant davantage d'investisseurs et de consommateurs vers la crypto-monnaie et les actifs numériques. Il mentionne également que la création d'un système unifié capable de valider les propriétaires d'actifs virtuels dans le métaverse sera un défi de taille. Cela sera similaire à la façon dont les NFT sont utilisés pour représenter les droits de propriété sur l'art, la musique et les vidéos, entre autres.

Diapositive 12

Cette diapositive illustre les systèmes juridiques et juridictionnels comme un défi pour le métaverse. Il souligne que le métaverse rassemble de nombreux utilisateurs, ce qui en fait un excellent endroit pour communiquer et échanger des informations. Il mentionne également que si aucune réglementation ne régit les limites du métaverse, cela met les utilisateurs en danger. Il ne sera pas facile de définir des juridictions et un ensemble de lois pouvant être mises en place pour garantir que l'environnement virtuel est sûr et sécurisé pour ses utilisateurs.

Diapositive 13

Cette diapositive illustre les principaux points à retenir des défis de la session pour le métaverse.

Diapositive 15

Cette diapositive mentionne diverses questions de discussion sur le sujet défis du métaverse.

Diapositives 27 à 42

Cette diapositive illustre une activité dynamisante pour engager le public de la session de formation.

Diapositives 43 à 70

Cette diapositive met en évidence la lettre d'accompagnement de la proposition de formation. Il comprend des détails sur ce que l'entreprise qui offre la formation en entreprise peut accomplir pour le client.

Diapositives 71 à 73

Cette diapositive met en évidence le formulaire d'évaluation de la formation pour l'évaluation des instructeurs. Il comprend également des sections pour remplir les détails des informations sur la formation et les détails des participants.

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