Implémentation de jeux dans le marketing d'entreprise Diapositives de présentation Powerpoint
La gamification est l'une des tendances à la croissance la plus rapide dans le monde des affaires. Il applique des éléments de jeu et une pensée de jeu dans des environnements non liés au jeu pour augmenter l'engagement et le comportement cible. En outre, il peut augmenter l'engagement des utilisateurs sur les sites Web de commerce électronique, les programmes de formation en entreprise, les environnements d'apprentissage en ligne et bien d'autres applications. Dans le monde des affaires, la gamification a le potentiel de multiplier vos ventes et de fidéliser vos clients. L'introduction d'éléments de jeu augmente l'engagement des clients et conduit à des taux de conversion plus élevés à mesure que les visiteurs deviennent motivés à accomplir des tâches pour une récompense. Cette récompense peut être un badge sympa, un trophée, des points ou une caractéristique unique. Supposons que vous soyez nouveau dans la stratégie de gamification et que vous souhaitiez apprendre à l'appliquer à vos objectifs marketing. Dans ce cas, ce deck Implémentation de jeux dans le marketing d'entreprise est un excellent point de départ pour clarifier votre compréhension de la gamification et de son potentiel. Le jeu montre des exemples de gamification utilisés par d'autres entreprises et met en lumière les techniques de gamification les plus populaires pratiquées. La mesure de l'impact de la gamification est également abordée dans cette présentation PowerPoint. Accédez maintenant.
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Caractéristiques de ces diapositives de présentation PowerPoint :
Attirez votre public avec ces diapositives de présentation Powerpoint de mise en œuvre de jeux dans le marketing d'entreprise. Augmentez votre seuil de présentation en déployant ce modèle bien conçu. Il agit comme un excellent outil de communication en raison de son contenu bien documenté. Il contient également des icônes stylisées, des graphiques, des visuels, etc., ce qui en fait un accroche-regard immédiat. Composé de trente-neuf diapositives, ce jeu complet est tout ce dont vous avez besoin pour vous faire remarquer. Toutes les diapositives et leur contenu peuvent être modifiés pour s'adapter à votre environnement professionnel unique. De plus, d'autres composants et graphiques peuvent également être modifiés pour ajouter des touches personnelles à cet ensemble préfabriqué.
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Contenu de cette présentation Powerpoint
Diapositive 1 : Cette diapositive présente la mise en œuvre des jeux dans le marketing d'entreprise. Indiquez le nom de votre entreprise et commencez.
Diapositive 2 : Cette diapositive présente la table des matières de la présentation.
Diapositive 3 : Cette diapositive présente la gamification comme l'une des tendances technologiques à la croissance la plus rapide au monde.
Diapositive 4 : Cette diapositive représente des exemples de gamification utilisés par de grandes marques.
Diapositive 5 : Cette diapositive présente les statistiques de gamification pour vous faire repenser l'application de la gamification dans votre entreprise.
Diapositive 6 : Cette diapositive montre comment la gamification améliore les résultats de votre entonnoir de vente.
Diapositive 7 : Cette diapositive présente les termes de gamification pour créer une stratégie de gamification organisée.
Diapositive 8 : cette diapositive affiche la définition des objectifs de la stratégie de gamification.
Diapositive 9 : Cette diapositive représente les stratégies de gamification les plus courantes utilisées par différentes entreprises.
Diapositive 10 : Cette diapositive présente les catégories de services de gamification.
Diapositive 11 : Cette diapositive montre comment appliquer la gamification à la stratégie de marketing de contenu.
Diapositive 12 : Cette diapositive présente l'utilisation de badges numériques pour accroître l'engagement.
Diapositive 13 : cette diapositive affiche le tableau de bord de la gamification à l'aide de badges et de classements pour stimuler une concurrence saine.
Diapositive 14 : Cette diapositive représente où la gamification peut être introduite sur votre site Web.
Diapositive 15 : Cette diapositive présente la fenêtre contextuelle Wheel pour augmenter les inscriptions sur leur site Web.
Diapositive 16 : cette diapositive montre l'achèvement du profil à l'aide de badges pour encourager les utilisateurs à continuer à mettre à jour leurs profils.
Diapositive 17 : Cette diapositive présente les récompenses d'achat qui peuvent être accumulées pour obtenir des offres plus importantes.
Diapositive 18 : Cette diapositive affiche la formation en entreprise pour ajouter du plaisir et de l'engagement au processus ennuyeux d'intégration et d'intégration.
Slide 19 : Cette slide représente la Gamification des Ventes qui encourage les plus performants et motive les autres.
Diapositive 20 : Ceci est une autre diapositive poursuivant la ludification des ventes.
Diapositive 21 : Cette diapositive présente la mesure du retour sur investissement de la stratégie de gamification.
Diapositive 22 : Cette diapositive montre Mesurer le comportement après la gamification.
Diapositive 23 : Ceci est une autre diapositive qui continue Mesurer le comportement après la gamification.
Diapositive 24 : cette diapositive présente le suivi de la progression quotidienne de l'utilisation et du comportement.
Diapositive 25 : cette diapositive affiche le suivi de l'adoption du programme de gamification.
Diapositive 26 : Cette diapositive représente l'activité de gamification par rapport à la performance des KPI.
Diapositive 27 : Cette diapositive présente des icônes pour la mise en œuvre de jeux dans le marketing d'entreprise.
Diapositive 28 : Cette diapositive est intitulée Diapositives supplémentaires pour aller de l'avant.
Diapositive 29 : Ceci est la diapositive À propos de nous pour montrer les spécifications de l'entreprise, etc.
Diapositive 30 : Voici la diapositive Notre mission avec des images et du texte connexes.
Diapositive 31 : Voici la diapositive Notre équipe avec les noms et la désignation.
Diapositive 32 : Il s'agit d'une diapositive d'emplacement avec des cartes pour afficher les données liées à différents emplacements.
Diapositive 33 : Il s'agit d'une diapositive de chronologie. Afficher ici les données relatives aux intervalles de temps.
Diapositive 34 : cette diapositive contient un puzzle avec des icônes et du texte associés.
Diapositive 35 : Cette diapositive fournit un plan de 30 60 90 jours avec des zones de texte.
Diapositive 36 : Cette diapositive montre des post-it. Postez vos notes importantes ici.
Diapositive 37 : Cette diapositive présente un graphique à barres avec une comparaison de deux produits.
Diapositive 38 : Cette diapositive décrit un graphique linéaire avec une comparaison de deux produits.
Diapositive 39 : Il s'agit d'une diapositive de remerciement avec l'adresse, les numéros de contact et l'adresse e-mail.
Mise en œuvre des jeux dans les diapositives de présentation PowerPoint de marketing d'entreprise avec les 44 diapositives :
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