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Slides de apresentação em Powerpoint de TI de Realidade Virtual e Aumentada

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Características destes slides de apresentação do PowerPoint :

Entregue este deck completo aos membros de sua equipe e outros colaboradores. Com slides estilizados apresentando vários conceitos, esta apresentação em Powerpoint de TI de realidade virtual e aumentada é a melhor ferramenta que você pode utilizar. Personalize seu conteúdo e gráficos para torná-lo único e instigante. Todos os oitenta e um slides são editáveis e modificáveis, portanto, sinta-se à vontade para ajustá-los à sua configuração de negócios. A fonte, cor e outros componentes também vêm em um formato editável, tornando este design PPT a melhor escolha para sua próxima apresentação. Então, baixe agora.

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Conteúdo desta apresentação em PowerPoint

Slide 1 : Este slide apresenta a Realidade Virtual e Aumentada (TI). Indique o nome da sua empresa e comece.
Slide 2 : Este slide mostra a Agenda para Realidade Virtual e Aumentada.
Slide 3 : Este slide apresenta o Índice para Realidade Virtual e Aumentada.
Slide 4 : Este é outro slide que continua o Índice para Realidade Virtual e Aumentada.
Slide 5 : Este slide mostra o Índice destacando a Situação Atual dos Negócios.
Slide 6 : Este slide apresenta a situação do negócio descrevendo os problemas do negócio.
Slide 7 : Este slide mostra o Índice para Realidade Virtual e Aumentada.
Slide 8 : Este slide apresenta o tamanho do mercado de realidades virtuais e aumentadas de 2016 a 2020.
Slide 9 : Este slide representa como os dados se tornam mais acessíveis com realidade aumentada e virtual.
Slide 10 : Este slide mostra que a Realidade Aumentada está atraindo os clientes.
Slide 11 : Este slide mostra a Realidade Aumentada Ampliada a Compra por Impulso.
Slide 12 : Este slide mostra que os varejistas podem fornecer o efeito Amazon aos clientes com AR.
Slide 13 : Este slide apresenta os benefícios da realidade virtual para as empresas, como revolucionar a experiência antes de comprar o conceito.
Slide 14 : Este slide mostra os principais benefícios da realidade aumentada e como ela ajuda no engajamento do usuário.
Slide 15 : Este slide representa o futuro da realidade virtual e aumentada, incluindo a taxa de jogadores de AR/VR.
Slide 16 : Este slide exibe o Índice para Realidade Virtual e Aumentada.
Slide 17 : Este slide mostra a realidade virtual e como ela permite que os usuários experimentem coisas ou um ambiente virtual.
Slide 18 : Este slide apresenta o que é a realidade aumentada e como ela ajuda a destacar as características ambientais do mundo real.
Slide 19 : Este slide representa a arquitetura de software do sistema de realidade virtual, incluindo seus vários componentes.
Slide 20 : Este slide representa como a realidade aumentada funciona através da visão computacional, a necessidade de visão computacional, etc.
Slide 21 : Este slide mostra o funcionamento da realidade aumentada e seus vários elementos.
Slide 22 : Este slide mostra o Índice para Realidade Virtual e Aumentada.
Slide 23 : Este slide representa a realidade aumentada baseada em marcadores, está funcionando e como gera imagens virtuais.
Slide 24 : Este slide descreve a realidade aumentada sem criador e como ela funciona para gerar objetos que não existem.
Slide 25 : Este slide descreve a realidade aumentada baseada em localização e como é benéfico para os turistas encontrarem locais.
Slide 26 : Este slide mostra a realidade aumentada baseada em projeção, está funcionando e como ela pode fornecer feedback para a otimização do projeto.
Slide 27 : Este slide representa a sobreposição da realidade aumentada e como ela funciona para alterar a visão real de um objeto.
Slide 28 : Este slide descreve o esboço da realidade aumentada, como as câmeras são montadas para entender melhor o ambiente.
Slide 29 : Este slide mostra o Índice para Realidade Virtual e Aumentada.
Slide 30 : Este slide ilustra as tecnologias usadas no desenvolvimento de aplicativos móveis de RA, incluindo C#, C/C++, Python, etc.
Slide 31 : Este slide explica o controlador ultrassônico SonicTracks 6-DoF dos microssistemas TDK/Chirp e como ele é uma solução para VR tudo-em-um.
Slide 32 : Este slide representa a Synaptics inc. IC do driver de vídeo R63455 e foi projetado para uma resolução de 2.160 por 2.400 pixels.
Slide 33 : Este slide apresenta a caixa de diálogo semicondutor smartbond DA1469x Bluetooth low energy SoCs.
Slide 34 : Este slide mostra o Índice para Realidade Virtual e Aumentada.
Slide 35 : Este slide descreve as habilidades de rede do desenvolvedor do aplicativo AR, incluindo a tradução eficaz de suas ideias para os membros da equipe.
Slide 36 : Este slide representa as habilidades de design gráfico do desenvolvedor do aplicativo AR, incluindo conhecimento do Microsoft Visual Studio, Microsoft HoloLens, OpenFrameworks, etc.
Slide 37 : Este slide descreve o comando do desenvolvedor do aplicativo AR sobre a interface do usuário e as habilidades de experiência do usuário.
Slide 38 : Este slide ilustra que o desenvolvedor do aplicativo AR deve ser um especialista em mecanismos de jogos 3D ou habilidades de modelagem.
Slide 39 : Este slide mostra as habilidades de resolução de problemas do desenvolvedor de aplicativos de RA e como a metodologia de resolução de problemas desempenha um papel crucial no desenvolvimento de aplicativos de realidade aumentada.
Slide 40 : Este slide mostra o SDK de Realidade Aumentada e as Habilidades de Linguagem de Programação.
Slide 41 : Este slide exibe o Índice para Realidade Virtual e Aumentada.
Slide 42 : Este slide mostra a aplicação da realidade virtual e aumentada na saúde e no bem-estar humano.
Slide 43 : Este slide representa o uso da tecnologia AR e VR na indústria de jogos e entretenimento.
Slide 44 : Este slide descreve o papel da realidade virtual e aumentada na indústria do turismo.
Slide 45 : Este slide mostra a aplicação da realidade virtual e aumentada nos setores de varejo e como os aplicativos de navegação AR nas lojas podem ajudar os clientes.
Slide 46 : Este slide mostra a aplicação da realidade virtual e aumentada em programas de educação e treinamento.
Slide 47 : Este slide mostra VR e AR em negócios orientados à produção e indústria automotiva.
Slide 48 : Este slide apresenta Realidade Virtual e Aumentada na Arquitetura.
Slide 49 : Este slide representa a aplicação da realidade virtual e aumentada nos esportes e como os usuários podem ficar em pé, jogar e treinar.
Slide 50 : Este slide representa uma comparação entre realidade virtual e realidade aumentada com base em suas aplicações em diferentes setores e áreas.
Slide 51 : Este slide mostra o futuro da realidade aumentada em diferentes setores, como saúde, engenharia, etc.
Slide 52 : Este slide mostra o Índice para Realidade Virtual e Aumentada.
Slide 53 : Este slide mostra a lista de verificação para criar um aplicativo de RA, incluindo identificar um problema, mantê-lo simples, reengajar os usuários etc.
Slide 54 : Este slide mostra o Índice para Realidade Virtual e Aumentada.
Slide 55 : Este slide mostra o orçamento para implementação de realidade virtual e aumentada em diferentes áreas de negócios.
Slide 56 : Este slide mostra o Índice para Realidade Virtual e Aumentada.
Slide 57 : Este slide representa o plano de 30-60-90 dias para implementação de realidade virtual e aumentada na empresa.
Slide 58 : Este slide mostra o Índice para Realidade Virtual e Aumentada.
Slide 59 : Este slide descreve o roteiro para implementação de realidade virtual e aumentada na empresa.
Slide 60 : Este slide mostra o Índice para Realidade Virtual e Aumentada.
Slide 61 : Este slide representa os impactos da implementação da realidade virtual e aumentada no negócio, incluindo maior engajamento do cliente, compras nas lojas, etc.
Slide 62 : Este slide mostra o Impacto da Implementação da Realidade Virtual e Aumentada nos Negócios.
Slide 63 : Este slide é intitulado como Slides Adicionais para avançar.
Slide 64 : Este slide mostra o Índice destacando O que é Realidade Mista (MR)?
Slide 65 : Este slide exibe o Índice destacando O que é Realidade Estendida (XR)?
Slide 66 : Este slide mostra a Tabela de Conteúdo destacando a Comparação entre AR, VR e MR.
Slide 67 : Este slide mostra o índice destacando as desvantagens da realidade virtual e aumentada.
Slide 68 : Este slide representa o que é a realidade mista e como ela oferece a capacidade de ter uma mão no mundo real e outra em um ambiente imaginário.
Slide 69 : Este slide mostra o que é a realidade estendida e inclui VR, AR e MR, além de como ela está crescendo rapidamente.
Slide 70 : Este slide mostra a comparação entre realidade virtual, realidade aumentada e realidade mista.
Slide 71 : Este slide mostra as desvantagens da realidade virtual e aumentada com base no custo, padrões, dispositivos, etc.
Slide 72 : Este slide mostra Ícones para Realidade Virtual e Aumentada.
Slide 73 : Este slide apresenta o Modelo de Gráfico de Barras com a comparação de dois produtos.
Slide 74 : Este slide mostra o Mapa Mental com imagens relacionadas.
Slide 75 : Este slide exibe Post It Notes. Poste suas notas importantes aqui.
Slide 76 : Este é um slide de Geração de Ideias para apresentar uma nova ideia ou destacar informações, especificações, etc.
Slide 77 : Este slide mostra o diagrama de Venn com caixas de texto.
Slide 78 : Este é o slide Nossa Meta. Indique os objetivos da sua empresa aqui.
Slide 79 : Este slide mostra o gráfico de pizza com dados em porcentagem.
Slide 80 : Este é um slide de linha do tempo. Mostrar dados relacionados a intervalos de tempo aqui.
Slide 81 : Este é um slide de agradecimento com endereço, números de contato e endereço de e-mail.

FAQs

Augmented reality can provide a unique and interactive experience for customers, allowing them to engage with products or services in a new and exciting way.

The future of virtual and augmented reality is promising, with a growing number of gamers and applications in various industries, such as healthcare, engineering, and education.

An augmented reality app developer should have networking, graphic designing, user interface and user experience, 3D modeling or gaming engine skills, and problem-solving methodology expertise. They should also have knowledge of programming languages and AR SDKs.

Augmented reality enhances the real world by overlaying computer-generated information or images on it, while virtual reality simulates an entirely different environment, making the user feel like they are somewhere else entirely.

Virtual Reality (VR) refers to a computer-generated simulation of a three-dimensional environment that users can interact with. Augmented Reality (AR) is the integration of digital information with the user's physical environment.

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