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Compreendendo o conceito de treinamento do metaverso Ppt

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Características destes slides de apresentação em PowerPoint:

Apresentando a plataforma de treinamento sobre a compreensão do conceito de metaverso. Este deck é composto por 78 slides. Cada slide é bem elaborado e projetado por nossos especialistas em PowerPoint. Esta apresentação em PPT é minuciosamente pesquisada por especialistas e cada slide consiste em um conteúdo apropriado. Todos os slides são personalizáveis. Você pode adicionar ou excluir o conteúdo conforme sua necessidade. Não apenas isso, você também pode fazer as alterações necessárias nas tabelas e gráficos. Baixe esta apresentação de negócios projetada profissionalmente, adicione seu conteúdo e apresente-o com confiança.

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Conteúdo desta apresentação em Powerpoint

Slide 4

Este slide define o metaverso como o capitalista de risco Matthew Ball passou a sugerir. A definição acrescenta que o metaverso é uma rede massivamente escalável e interoperável de mundos virtuais 3D que são renderizados (transmitidos) em tempo real.

Notas do instrutor:

Metaverse combina elementos de tecnologia, incluindo realidade virtual, realidade aumentada e vídeos onde os usuários "vivem" dentro de um universo digital. Os defensores do metaverso imaginam seus usuários trabalhando, jogando e mantendo-se conectados com os amigos em tudo, até mesmo em/durante conferências, shows e viagens virtuais ao redor do mundo.

Slide 5

Este slide menciona o exemplo que explica a existência e o conceito de metaverso.

Slide 6

Este slide mostra a evolução da internet 2D para o metaverso 3D.

Slide 7

Este slide menciona as razões para o metaverso ser tão único e importante. Ele discute sua importância, como o metaverso pode ser a próxima internet, como o trabalho e a colaboração se moverão constantemente para o metaverso e oportunidades interessantes no campo do metaverso.

Slide 8

Este slide menciona como o metaverso pode ser a próxima internet. Ele diz que o metaverso pode se tornar o próximo grande destino on-line para usuários globais reunirem, interagirem, comprarem, negociarem, emprestarem, tomarem emprestado, jogarem e trabalharem. Ele também atuará como uma alternativa às mídias sociais e, eventualmente, será capaz de superar a Internet.

Slide 9

Este slide menciona como o trabalho e a colaboração se moverão constantemente para o metaverso. Acrescenta que a tecnologia de realidade virtual (VR) ajudará os trabalhadores a se adaptarem à cultura de trabalho híbrido e garantirá que os funcionários remotos desfrutem do mesmo grau de envolvimento e acesso que os funcionários do escritório.

Slide 10

Este slide menciona oportunidades de investimento interessantes que as empresas geraram em torno do metaverso. Diz que o metaverso trará novas oportunidades na forma de eventos digitais, e-commerce, anúncios, contratações, etc.

Slide 12

Este slide menciona os quatro estágios do metaverso. O estágio 1 inclui headsets de realidade virtual e Web 3.0, o estágio 2 inclui RV de corpo inteiro, web completa e organizações autônomas descentralizadas (DAOs), e o estágio 3 inclui VR avançado, neurotecnologia, imersão total e descentralização total. O estágio 4 descreve o cenário em que o metaverso e o mundo real se tornam indistinguíveis.

Slide 13

Este slide explica o Estágio 1 do metaverso. Aqui, a tecnologia VR moderna permite uma experiência relativamente imersiva em um mundo virtual usando apenas um fone de ouvido e dois controladores manuais. Nesta fase, a camada de infraestrutura para Web 3.0 foi estabelecida e os jogos do metaverso estão usando protocolos blockchain.

Slide 14

Este slide explica o Estágio 2 do metaverso. Neste ponto, o mercado de massa terá acesso a tecnologias como macacões hápticos acessíveis, etc., permitindo que todo o seu corpo se mova e sinta, em um mundo virtual, como faria no mundo real. A interoperabilidade total será possível, permitindo que as pessoas e os ativos passem de um metaverso para outro. Isso significa que as pessoas podem ser trocadas entre os metaversos, assim como os ativos físicos.

Slide 15

Este slide explica o Estágio 3 do metaverso. Nesta etapa, a tecnologia Advanced Neurohaptic VR permitirá que os cidadãos transportem sua consciência. Isso acontece proporcionando experiências em nosso cérebro semelhantes ao real e deixando nossos corpos físicos no espaço atual. As pessoas vão conhecer e ter relacionamentos profundos com outras pessoas, incluindo relacionamentos de longo prazo e casamento no metaverso.

Slide 16

Este slide detalha o estágio final do metaverso, onde o metaverso e o mundo real tornam-se indistinguíveis. Os humanos agora usarão neurotecnologia avançada para mapear 100% da mente e enviar o cérebro para o metaverso. Os humanos serão capazes de viver além de seus corpos físicos e visitar outros planetas e galáxias na velocidade da luz, apenas transmitindo nossos cérebros de satélite para satélite, através do universo.

Slide 17

Este slide menciona as medidas de privacidade e segurança a serem consideradas no metaverso. As empresas devem começar a defender leis e regulamentos para que as ações não permitidas no ambiente físico sejam proscritas também no ambiente online. As organizações devem obter consentimento e informar os indivíduos sobre os motivos por trás da coleta e uso de seus dados.

Slide 18

Este slide menciona as principais conclusões da sessão de compreensão do conceito de metaverso.

Slide 20

Este slide menciona as questões de discussão para a sessão de compreensão do conceito de metaverso.

Slide 32 a 47

Esses slides descrevem atividades energizadoras para envolver o público da sessão de treinamento.

Slide 48 a 75

Esses slides contêm uma proposta de treinamento que abrange o que a empresa que oferece treinamento corporativo pode realizar para o cliente.

Slide 76 a 78

Esses slides incluem um formulário de avaliação de treinamento para instrutor, conteúdo e avaliação do curso.

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