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Comprendre le concept de la formation Metaverse Ppt

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Caractéristiques de ces diapositives de présentation PowerPoint :

Présentation de la plate-forme de formation sur la compréhension du concept de métaverse. Ce jeu comprend 78 diapositives. Chaque diapositive est bien conçue et conçue par nos experts PowerPoint. Cette présentation PPT est soigneusement étudiée par les experts et chaque diapositive comprend un contenu approprié. Toutes les diapositives sont personnalisables. Vous pouvez ajouter ou supprimer du contenu selon vos besoins. Non seulement cela, vous pouvez également apporter les modifications requises dans les tableaux et les graphiques. Téléchargez cette présentation professionnelle conçue par des professionnels, ajoutez votre contenu et présentez-le en toute confiance.

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Contenu de cette présentation Powerpoint

Diapositive 4

Cette diapositive définit le métaverse comme l'a suggéré le capital-risqueur Matthew Ball. La définition ajoute que le métaverse est un réseau massivement évolutif et interopérable de mondes virtuels 3D qui sont rendus (transmis) en temps réel.

Notes de l'instructeur :

Metaverse combine des éléments technologiques, y compris la réalité virtuelle, la réalité augmentée et des vidéos où les utilisateurs "vivent" dans un univers numérique. Les partisans du métaverse envisagent que ses utilisateurs travaillent, jouent et restent connectés avec leurs amis à travers tout, même pendant/pendant les conférences, les concerts et les voyages virtuels à travers le monde.

Diapositive 5

Cette diapositive mentionne l'exemple expliquant l'existence et le concept de métaverse.

Diapositive 6

Cette diapositive illustre l'évolution de l'Internet 2D vers le métaverse 3D.

Diapositive 7

Cette diapositive mentionne les raisons pour lesquelles le métaverse est si unique et important. Il discute de son importance, comme comment le métaverse pourrait être le prochain Internet, comment le travail et la collaboration se déplaceront progressivement dans le métaverse, et des opportunités passionnantes dans le domaine du métaverse.

Diapositive 8

Cette diapositive explique comment le métaverse pourrait être le prochain Internet. Il indique que le métaverse peut devenir la prochaine destination en ligne majeure pour les utilisateurs mondiaux pour se rassembler, s'engager, acheter, échanger, prêter, emprunter, jouer et travailler. Il agira également comme une alternative aux médias sociaux et pourra même éventuellement l'emporter sur Internet.

Diapositive 9

Cette diapositive explique comment le travail et la collaboration se déplaceront progressivement dans le métaverse. Il ajoute que la technologie de réalité virtuelle (VR) que la technologie VR aidera les travailleurs à s'adapter à la culture de travail hybride et garantira que les employés distants bénéficient du même degré d'engagement et d'accès que les employés de bureau.

Diapositive 10

Cette diapositive mentionne des opportunités d'investissement intéressantes que les entreprises ont générées autour du métaverse. Il indique que le métaverse apportera de nouvelles opportunités sous la forme d'événements numériques, de commerce électronique, de publicités, d'embauches, etc.

Diapositive 12

Cette diapositive mentionne les quatre étapes du métaverse. L'étape 1 comprend les casques de réalité virtuelle et le Web 3.0, l'étape 2 comprend la réalité virtuelle intégrale, le Web complet et les organisations autonomes décentralisées (DAO), et l'étape 3 comprend la réalité virtuelle avancée, la neurotechnologie, l'immersion totale et la décentralisation totale. L'étape 4 décrit le scénario dans lequel le métaverse et le monde réel deviennent indiscernables.

Diapositive 13

Cette diapositive explique l'étape 1 du métaverse. Ici, la technologie VR moderne permet une expérience relativement immersive dans un monde virtuel en utilisant simplement un casque et deux manettes. À ce stade, la couche d'infrastructure pour le Web 3.0 a été établie et les jeux métavers utilisent des protocoles de blockchain.

Diapositive 14

Cette diapositive explique l'étape 2 du métaverse. À ce stade, le marché de masse aura accès à des technologies telles que des combinaisons haptiques abordables, etc., permettant à tout votre corps de se déplacer et de se sentir, dans un monde virtuel, comme il le ferait dans le monde réel. Une interopérabilité complète sera possible, permettant aux personnes et aux actifs de passer d'un métaverse à un autre. Cela signifie que les personnes pourront être échangées entre les métaverses, tout comme les actifs physiques.

Diapositive 15

Cette diapositive explique l'étape 3 du métaverse. Dans cette étape, la technologie Advanced Neurohaptic VR permettra aux citoyens de transporter leur conscience. Cela se produit en fournissant à notre cerveau des expériences similaires à la réalité et en laissant nos corps physiques dans l'espace actuel. Les gens se rencontreront et auront des relations profondes avec d'autres personnes, y compris des relations à long terme et se marier dans le métaverse.

Diapositive 16

Cette diapositive développe la dernière étape du métaverse, où le métavers et le monde réel deviennent indiscernables. Les humains utiliseront désormais la neurotechnologie avancée pour cartographier 100% de l'esprit et télécharger son cerveau dans le métaverse. Les humains pourront vivre au-delà de leur corps physique et pourront visiter d'autres planètes et galaxies à la vitesse de la lumière, simplement en diffusant notre cerveau de satellite en satellite, à travers l'univers.

Diapositive 17

Cette diapositive mentionne les mesures de confidentialité et de sécurité à prendre en compte dans le métaverse. Les entreprises devraient commencer à plaider en faveur de lois et de réglementations afin que les actions non autorisées dans l'environnement physique soient également proscrites dans l'environnement en ligne. Les organisations doivent obtenir le consentement et informer les personnes des raisons de la collecte et de l'utilisation de leurs données.

Diapositive 18

Cette diapositive mentionne les principaux points à retenir de la session pour comprendre le concept de métaverse.

Diapositive 20

Cette diapositive mentionne les questions de discussion pour la session de compréhension du concept de métaverse.

Diapositives 32 à 47

Ces diapositives décrivent des activités dynamisantes pour engager le public de la session de formation.

Diapositives 48 à 75

Ces diapositives contiennent une proposition de formation couvrant ce que l'entreprise fournissant la formation en entreprise peut accomplir pour le client.

Diapositives 76 à 78

Ces diapositives comprennent un formulaire d'évaluation de la formation pour l'instructeur, le contenu et l'évaluation du cours.

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