category-banner

Extreme Programming IT Powerpoint Presentation Slides

Rating:
85%

You must be logged in to download this presentation.

or

Favourites Favourites

Características de estas diapositivas de presentación de PowerPoint:

Esta presentación completa tiene diapositivas PPT sobre una amplia gama de temas que destacan las áreas centrales de las necesidades de su negocio. Tiene plantillas diseñadas profesionalmente con imágenes relevantes y contenido basado en temas. Esta plataforma de presentación tiene un total de setenta y ocho diapositivas. Obtenga acceso a las plantillas personalizables. Nuestros diseñadores han creado plantillas editables para su comodidad. Puede editar el color, el texto y el tamaño de fuente según sus necesidades. Puede agregar o eliminar el contenido si es necesario. Estás a solo un clic de distancia para tener esta presentación lista para usar. Haga clic en el botón de descarga ahora.

People who downloaded this PowerPoint presentation also viewed the following :

Contenido de esta presentación de Powerpoint

Diapositiva 1 : Esta diapositiva presenta la programación extrema (TI). Indique el nombre de su empresa y comience.
Diapositiva 2 : Esta diapositiva muestra la Agenda para la Programación Extrema.
Diapositiva 3 : Esta diapositiva presenta la tabla de contenido de la presentación.
Diapositiva 4 : esta es otra diapositiva que continúa con la tabla de contenido de la presentación.
Diapositiva 5 : esta diapositiva muestra el título de los temas que se cubrirán a continuación en la plantilla.
Diapositiva 6 : esta diapositiva muestra los problemas que enfrenta la empresa, como que no haya comunicaciones.
Diapositiva 7 : Esta diapositiva representa la cantidad de proyectos fallidos que enfrenta la empresa, que incluye proyectos de todos los rangos, desde pequeños hasta grandes.
Diapositiva 8 : Esta diapositiva demuestra la pérdida de clientes que enfrenta la empresa y muestra cómo los tiempos de carga afectan la satisfacción del cliente.
Diapositiva 9 : esta diapositiva muestra la pérdida de ingresos de la empresa debido a fallas en los proyectos, que ronda los 1,7 billones.
Diapositiva 10 : esta diapositiva muestra el título de los temas que se cubrirán a continuación en la plantilla.
Diapositiva 11 : Esta diapositiva demuestra la importancia de la programación extrema que incluye la reducción de los riesgos del proyecto.
Diapositiva 12 : Esta diapositiva ilustra las ventajas de la programación extrema en las organizaciones, como el ahorro de tiempo para la empresa mediante pruebas continuas.
Diapositiva 13 : esta diapositiva muestra el título de los temas que se cubrirán a continuación en la plantilla.
Diapositiva 14 : Esta diapositiva explica el valor de comunicación de la programación extrema y describe la causa de la comunicación ineficaz.
Diapositiva 15 : Esta diapositiva describe el valor de la simplicidad de la programación extrema que consiste en el principio Haz lo más simple que pueda funcionar.
Diapositiva 16 : Esta diapositiva describe el valor de retroalimentación de la programación extrema y explica la importancia de la retroalimentación.
Diapositiva 17 : Esta diapositiva describe el valor de la valentía de la programación extrema, que incluye brindar valentía a los desarrolladores.
Diapositiva 18 : Esta diapositiva ilustra el valor del respeto de la programación extrema que incluye el respeto mutuo entre todos los miembros del equipo.
Diapositiva 19 : esta diapositiva muestra el título de los temas que se cubrirán a continuación en la plantilla.
Diapositiva 20 : esta diapositiva describe cómo funciona la programación extrema (XP) como XP, que se basa en valores y principios.
Diapositiva 21 : esta diapositiva demuestra el ciclo de vida de la programación extrema (XP), que se inicia a partir de las historias de usuario de los clientes.
Diapositiva 22 : esta diapositiva muestra el título de los temas que se cubrirán a continuación en la plantilla.
Diapositiva 23 : esta diapositiva muestra la fase de planificación en la programación extrema que incluye la planificación de versiones, la planificación de iteraciones y versiones pequeñas.
Diapositiva 24 : esta diapositiva describe la fase de diseño de la programación extrema, como la metáfora del sistema, que es una vista compartida de la tarea.
Diapositiva 25 : esta diapositiva explica la fase de codificación en la programación extrema que consiste en estándares de codificación, programación en parejas, semana de 40 horas, etc.
Diapositiva 26 : Esta diapositiva ilustra la fase de prueba de la programación extrema, los componentes de la fase de prueba, etc.
Diapositiva 27 : esta diapositiva explica la fase de escucha en XP, que se considera la base de la programación extrema.
Diapositiva 28 : esta diapositiva muestra el título de los temas que se cubrirán a continuación en la plantilla.
Diapositiva 29 : esta diapositiva muestra el papel del cliente en la programación extrema, como responder preguntas, ayudar en la programación, etc.
Diapositiva 30 : esta diapositiva muestra el papel del desarrollador en la programación extrema.
Diapositiva 31 : esta diapositiva explica el papel del rastreador en la programación extrema, que incluye la interacción con los miembros del escuadrón.
Diapositiva 32 : Esta diapositiva muestra el papel de un entrenador en la programación extrema, que incluye la tarea de guiar al equipo para evitar errores garrafales.
Diapositiva 33 : Esta diapositiva representa la matriz RACI para la programación extrema en la empresa.
Diapositiva 34 : esta diapositiva muestra el título de los temas que se cubrirán a continuación en la plantilla.
Diapositiva 35 : Esta diapositiva ilustra la regla de planificación y gestión en XP, lanzamiento e iteración.
Diapositiva 36 : Esta diapositiva muestra la regla del diseño en programación extrema, basada en el concepto de mantener un diseño básico.
Diapositiva 37 : esta diapositiva explica la regla de codificación en la programación extrema que incluye la implementación de reglas estrictas de codificación y la creación de una prueba.
Diapositiva 38 : Esta diapositiva muestra la regla de prueba en la programación extrema.
Diapositiva 39 : esta diapositiva muestra el título de los temas que se cubrirán a continuación en la plantilla.
Diapositiva 40 : Esta diapositiva ilustra la programación en pareja como una práctica de programación extrema.
Diapositiva 41 : Esta diapositiva explica qué es una práctica de construcción de diez minutos en XP, lo que significa tomar 10 minutos para construir un sistema.
Diapositiva 42 : Esta diapositiva describe la programación de prueba como una práctica en XP que incluye escribir códigos de prueba antes del código del producto.
Diapositiva 43 : esta diapositiva muestra la práctica de diseño incremental de la programación extrema.
Diapositiva 44 : Esta diapositiva representa la práctica de integración continua de la programación extrema.
Diapositiva 45 : Esta diapositiva describe qué es la refactorización de código como una práctica en XP, que establece que el objetivo final es simplificar.
Diapositiva 46 : Esta diapositiva ilustra los lanzamientos pequeños como una práctica en la programación extrema, que consiste en dar clientes.
Diapositiva 47 : Esta diapositiva describe los estándares de codificación como una práctica en XP, que incluye la configuración y el diseño bajo algunos estándares estrictos.
Diapositiva 48 : esta diapositiva representa la práctica de propiedad colectiva del código de la programación extrema.
Diapositiva 49 : Esta diapositiva explica el diseño simple como una práctica de programación extrema que incluye mantener todos los códigos del programa.
Diapositiva 50 : Esta diapositiva muestra la práctica de la metáfora del sistema de la programación extrema.
Diapositiva 51 : Esta diapositiva ilustra lo que es una práctica de ritmo sostenible en XP, que desalienta las horas extra y enfatiza las horas de trabajo programadas.
Diapositiva 52 : esta diapositiva muestra el título de los temas que se cubrirán a continuación en la plantilla.
Diapositiva 53 : Esta diapositiva representa la Lista de Verificación para la Implementación de la Programación Extrema en la Empresa.
Diapositiva 54 : Esta diapositiva presenta el presupuesto para implementar la programación extrema en el negocio.
Diapositiva 55 : Esta diapositiva muestra la capacitación para los usuarios de XP en la empresa, incluidos los módulos que deben cubrirse.
Diapositiva 56 : esta diapositiva muestra el título de los temas que se cubrirán a continuación en la plantilla.
Diapositiva 57 : Esta diapositiva muestra un plan de 30-60-90 días para implementar XP en la empresa.
Diapositiva 58 : esta diapositiva muestra el título de los temas que se cubrirán a continuación en la plantilla.
Diapositiva 59 : Esta diapositiva representa la hoja de ruta para implementar XP en el negocio.
Diapositiva 60 : esta diapositiva muestra el título de los temas que se cubrirán a continuación en la plantilla.
Diapositiva 61 : Esta diapositiva muestra el impacto de la implementación de XP en los proyectos.
Diapositiva 62 : Esta diapositiva muestra el gráfico que describe el impacto de la implementación de XP en los clientes, que ha aumentado considerablemente.
Diapositiva 63 : Esta diapositiva presenta un mayor crecimiento de los ingresos después de la implementación de XP.
Diapositiva 64 : esta diapositiva muestra el título de los temas que se cubrirán a continuación en la plantilla.
Diapositiva 65 : Esta diapositiva representa el Tablero para la implementación de programación extrema.
Diapositiva 66 : esta diapositiva muestra el título de los temas que se cubrirán a continuación en la plantilla.
Diapositiva 67 : Esta diapositiva demuestra cómo XP es diferente de las metodologías tradicionales basadas en el ciclo de planificación, realización de pruebas.
Diapositiva 68 : esta diapositiva muestra la comparación entre la programación extrema y Scrum.
Diapositiva 69 : esta diapositiva muestra iconos para programación extrema (IT).
Diapositiva 70 : esta diapositiva se titula Diapositivas adicionales para avanzar.
Diapositiva 71 : Esta diapositiva representa un gráfico de columnas apiladas con una comparación de dos productos.
Diapositiva 72 : Esta diapositiva contiene Rompecabezas con íconos y texto relacionados.
Diapositiva 73 : Esta es una diapositiva financiera. Muestre sus cosas relacionadas con las finanzas aquí.
Diapositiva 74 : Esta diapositiva muestra Post-It Notes. Publique sus notas importantes aquí.
Diapositiva 75 : Esta diapositiva muestra el diagrama de Venn con cuadros de texto.
Diapositiva 76 : Esta es una diapositiva de la línea de tiempo. Mostrar datos relacionados con los intervalos de tiempo aquí.
Diapositiva 77 : Esta es la diapositiva Nuestra misión con imágenes y texto relacionados.
Diapositiva 78 : Esta es una diapositiva de agradecimiento con dirección, números de contacto y dirección de correo electrónico.

FAQs

Extreme Programming (XP) is a software development methodology that prioritizes the values of communication, simplicity, feedback, courage, and respect. Its advantages include reducing the risks of the project, saving time for the company through continuous testing, and promoting effective communication within the team.

The lifecycle of extreme programming begins with gathering customer user stories, followed by release planning, iteration planning, and small releases. Then comes the designing phase, coding phase, testing phase, and listening phase.

In Extreme Programming (XP), the roles include the customer (who provides feedback and assists in programming), the developer (who writes the code), the tracker (who interacts with team members), and the coach (who guides the squad to avoid blunders).

The rules of Extreme Programming (XP) include planning and managing (release and iteration), designing (maintaining a basic design), coding (implementing strict coding rules and creating a test), testing (ensuring that the code is working), and practices such as pair programming, ten-minute build, test-first programming, incremental design, and continuous integration.

Code refactoring is the process of restructuring existing code without changing its external behaviour to improve its readability, maintainability, and performance. It is important in extreme programming because it helps to simplify the code, making it easier to understand and modify in the future.

Ratings and Reviews

85% of 100
Write a review
Most Relevant Reviews

4 Item(s)

per page:
  1. 80%

    by Edmundo Watkins

    Informative presentations that are easily editable.
  2. 80%

    by Clair Gray

    Designs have enough space to add content.
  3. 100%

    by Johnson Morris

    Visually stunning presentation, love the content.
  4. 80%

    by Dewayne Nichols

    Unique research projects to present in meeting.

4 Item(s)

per page: