Unter dem Gesichtspunkt seines Einflusses und seiner Nutzung hat das Metaverse heute durchschnittlich über 400 Millionen einzelne monatliche Benutzer weltweit. Darüber hinaus ist über die Hälfte (51 %) dieser weltweiten Nutzer erst 13 Jahre oder jünger. Jeder achte von zehn Benutzern der virtuellen Metaverse-Welt ist unter 18 Jahre alt. Das stimmt. Ihre Kinder erkunden Virtual Reality (VR) und sie lieben es.

 

Diese Aussagen sind jedoch nicht als Warnungen zu verstehen, die ein Gefühl der Unsicherheit hervorrufen sollen. Die Realität ist, dass VR oder das Metaverse keine Modeerscheinung sind und es keinen Sinn macht, sie zu meiden, um „die Kinder zu retten“. Es funktioniert nie.

 

Was die Finanzen betrifft, so wurden die Metaverse-Technologie und ihre vielfältigen Anwendungen im Jahr 2021 auf 58,5 Milliarden US-Dollar geschätzt. Bis 2030 wird ein Anstieg auf beeindruckende 1,5 Billionen US-Dollar prognostiziert (basierend auf einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 43,7 % zwischen 2021 und 2030). Bedenken Sie, dass dies die Größe ist, die die meisten Länder noch nicht erreichen konnten.

 

Schulungskurse zum Metaversum und allem, was es darstellt

 

Junge Menschen sind der Mikrokosmos, der das Gesamtbild dieser Branche widerspiegelt. Es schadet Ihrem Unternehmen, zu lange mit der neuen Technologie zu warten. Was funktioniert und funktioniert, ist, die Veränderungen zu akzeptieren und sich zu engagieren. Neben beliebten Anwendungen wie Spielen könnte das Metaverse durchaus der Ort sein, an dem Ihre Kinder lernen oder Sie sich verabreden, und dieser Tag rast schneller auf uns zu, als Sie es sich vielleicht vorgestellt haben.

 

Mit diesem Ziel vor Augen hat SlideTeam eine inhaltsfertige, umfassende PowerPoint-Präsentation für Schulungskurse auf Metaverse erstellt. Ein Trainer kann das PPT-Deck mit einem Klick hier finden . Dieses PPT-Vorlagenpaket bietet die folgenden Vorteile für das Privat- und Berufsleben jedes Mitglieds der menschlichen Spezies.

 

Die Vorteile dieser Schulungskurse zum Metaverse

 

  1. Verbessertes Verständnis neuer Technologien: Das Metaversum repräsentiert die Konvergenz von virtueller Realität, erweiterter Realität und dem Internet. Sobald Sie Ihre Mitarbeiter über das Metaversum schulen, werden sie diese Spitzentechnologien und ihre möglichen Anwendungen besser verstehen. Dieses Wissen kann Ihrem Team helfen, immer einen Schritt voraus zu sein und Innovation und Kreativität bei der Entwicklung von Produkten oder Dienstleistungen zu fördern, die Metaverse-Funktionen nutzen.
  2. Neue Geschäftsmöglichkeiten: Während das Metaversum wächst, bietet es zahlreiche branchenübergreifende Geschäftsmöglichkeiten. Indem Sie Ihre Mitarbeiter über das Metaversum informieren, befähigen Sie sie, potenzielle Anwendungen und Lösungen zu identifizieren, die mit den Zielen Ihres Unternehmens übereinstimmen. Dieses Verständnis kann zur Erkundung neuer Märkte, Partnerschaften und neuer Einnahmequellen führen.
  3. Erhöhte Zusammenarbeit und Produktivität: Das Metaversum hat das Potenzial, die Art und Weise zu verändern, wie Menschen zusammenarbeiten und aus der Ferne zusammenarbeiten. Indem Sie Ihre Mitarbeiter über dieses Konzept informieren, werden Sie feststellen, dass sie sich besser an virtuelle Arbeitsumgebungen gewöhnen und eine nahtlose teamübergreifende Zusammenarbeit ermöglichen. Virtuelle Meetings, gemeinsame Arbeitsbereiche und immersive Brainstorming-Sitzungen können Kreativität und Produktivität fördern, insbesondere für Remote- oder weltweit verteilte Teams.

 

Umfassend

 

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Inhaltsverzeichnis für die Metaverse-Schulungssitzung

 

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Sitzung I: Das Konzept von Metaverse verstehen

 

Der Großteil Ihres Publikums ist wahrscheinlich einigermaßen mit der VR-Technologie (Virtual Reality) vertraut. Sie werden sich jedoch darauf beschränken, vom Metaversum als einem Produkt von Facebook/Meta zu hören. In dieser ersten Sitzung stellen wir den Auszubildenden das Metaverse vor, indem wir auf den dafür vorgesehenen Folien erklären, was es ist, Beispiele dafür, seine Beziehung zum Internet und mehr.

 

Metaversum – Beispiel

 

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Wir stellen das Konzept des Metaverse AS, einer neuen Form des Internets, und die vielen spannenden Möglichkeiten vor, die es Unternehmen bietet.

Diese PPT-Präsentation ist ein visueller Leitfaden für Metaverse, und mit diesem Thema im Hinterkopf stellen wir die vier Phasen von Metaverse vor. Abschließend ist die Einführung in Metaverse mit einem Abschnitt zu Datenschutz- und Sicherheitsbedenken im Zusammenhang mit der Technologie abgeschlossen.

 

Metaverse – Warum ist es wichtig

 

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Sitzung II: Markt für Metaverse und Zukunft von Metaverse

 

In diesem Teil gehen wir eingehend auf das in das Konzept integrierte Marketingpotenzial ein. Wir beginnen einfach mit einer Folie darüber, was Metaverse für Unternehmen bedeutet, und präsentieren einige wichtige Statistiken zu diesem Thema, um den Ball ins Rollen zu bringen. Eine Folie ist auch der Marktgröße virtueller Welten wie The Sandbox, Decentraland, CryptoVoxels und Somnium Space gewidmet.

 

Metaverse – Schlüsselstatistiken

 

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Wir beenden diese kurze Sitzung mit der Erörterung der wichtigsten Wachstumstreiber, die das Metaversum antreiben. Zu diesen Faktoren gehören der zunehmende Fokus auf die Konvergenz digitaler und physischer Welten, das steigende Interesse an virtuellen Investitionen usw.

 

Metaverse – Marktgröße

 

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Sitzung III: Ebenen des Metaversums

 

Nachdem die Natur und die geschäftlichen Anwendungen des Metaversums festgelegt und klar sind, beginnen wir, es zu analysieren, um ein besseres Verständnis zu ermöglichen. Wir klassifizieren es in sieben Ebenen: Erfahrung, Entdeckung, Creator Economy, Spatial Computing, Dezentralisierung, menschliche Schnittstelle und Infrastruktur.

 

Metaverse – Marktgröße

 

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Wir präsentieren jede Ebene durch die Linse von Anwendungsfällen wie Fitness, Immobilien, Clubhaus usw., Plattformen wie Unity sowie Grafiken und Diagrammen, die die Geschichte und das Wachstum des Metaversums beschreiben.

 

Ingenieurzeitalter – Beispiele für Unternehmen, die in dieser Phase erfolgreich waren

 

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Sitzung IV: Metaverse-Technologien

 

Das ist eine aufregende Sache! Wir präsentieren die technologischen Anwendungen des Metaversums und zeigen, wie COOL es ist. Dazu gehören AR (Augmented Reality), VR (Virtual Reality), MR Mixed Reality), XR (Extended Reality), Blockchain, Haptic Suits, Neurotech und AR Lenses.

 

Metaverse Technologies – AR

 

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Zu jeder Technologie gibt es eine detaillierte Folie mit Fakten und Zahlen sowie Links zu Videos auf YouTube, damit die Auszubildenden die Technologie in Aktion sehen können. Greifen Sie auf unser PowerPoint-Deck zu, um Ihrem Publikum eine praktische Schulungserfahrung zu ermöglichen!

 

Metaverse Technologies – Haptischer Anzug

 

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Sitzung V: Metaverse als Disruptor der Industrie

 

Metaverse wird tiefgreifende und bedeutende Veränderungen in der Industrie mit sich bringen und den Status quo stören. Das ist bekannt. In dieser Sitzung werfen wir einen Blick auf einige dieser Branchen und erkennen die Art und das Ausmaß der Störungen, die das Metaversum verursachen wird. Einige dieser Branchen, die vor einem phänomenalen Wandel stehen, sind soziale Medien, Spiele, Mode, Architektur, Arbeitsbereiche und mehr.

 

Metaverse als Disruptor der Industrie – Gaming

 

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In diesem Abschnitt geht es nicht nur darum, die möglichen Änderungen zu untersuchen; es ist eine Anhäufung der gegenwärtigen Veränderungen. Dies wird Ihren Auszubildenden und Ihrem Unternehmen helfen, über die Entwicklung der Metaverse-Technologie auf dem Laufenden zu bleiben.

 

Metaverse als Disruptor der Industrie – Marketing

 

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Dieses Schulungsmodul ist ein Weckruf für diejenigen, die dem Metaversum möglicherweise immer noch zynisch gegenüberstehen oder (fälschlicherweise) glauben, dass es sie oder ihre Geschäftsabläufe nicht betrifft. Holen Sie sich sofort dieses PPT-Deck, um alle für einen Quantensprung nach vorne und einen massiven Perspektivwechsel zu begeistern.

 

Sitzung VI: In Metaverse investieren

 

Dieser Teil des Trainingsmoduls hilft Ihnen bei der schwierigsten Aufgabe bei jeder Veränderung: dem Pitch. Nutzen Sie diese PPT-Folien, um die vielen Investitionsmöglichkeiten im Metaversum zu präsentieren. Dazu gehören Gaming-Plattformen wie AXS, SAND, MANA usw. Weitere Möglichkeiten sind Kryptowährungen und Aktien.

 

Einführung in NFTs (Non-Fungible Tokens)

 

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Zu diesen Möglichkeiten gehören NFTs (Non-Fungible Tokens), Metaverse Land, Tokens und Infrastruktur. Die Folien bieten genügend Inhalt, um diese Wege im Detail zu diskutieren und Führungskräfte und potenzielle Investoren leicht zu überzeugen.

 

Wie funktionieren NFTs im Metaverse

 

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Sitzung VII: Herausforderungen für Metaverse

 

Der Weg zur Umsetzung ist mit guten Vorsätzen und materialistischen Hürden gepflastert. In diesem Abschnitt diskutieren wir einige dieser Herausforderungen für das Metaversum, um diesem unvermeidlichen technologischen Wandel eine praktischere Dynamik zu verleihen.

 

Herausforderungen für Metaverse – Hardware

 

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Zu diesen Herausforderungen gehören Probleme aufgrund der Hardwarespezifikationen, Bedenken hinsichtlich Datenschutz und Datensicherheit, Identität und Reputation, Raum und Zeit usw. Jede Ausprägung dieser Herausforderungen wird im Rahmen des Schulungsmoduls detailliert beschrieben. Dies sind: Abhängigkeit von VR-Hardware, Überprüfung Ihrer Identität, Fragen zu gespeicherten Daten, möglicher Suchtcharakter von AR usw.

 

Herausforderungen für Metaverse – Metaverse Währungs- und Zahlungssysteme

 

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Nach Abschluss praktischer Überlegungen präsentieren wir in der letzten Sitzung einige Fallstudien zu Metaverse, um die versprochene praktische Erfahrung zu bieten.

 

Sitzung VIII: Fallstudien

 

Fallstudien basieren auf den Erfahrungen von Unternehmen wie Facebook, EPIC Games, Tencent, Decentralized, Sandbox und Roblox. Jedes Unternehmen erhält eine seiner Fallstudie gewidmete Folie mit Details zur Veredelung, die visuell dargestellt werden.

 

Metaverse-Fallstudie – Facebook

 

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Wir stellen am Ende jeder Sitzung die wichtigsten Erkenntnisse vor und öffnen die Bühne für weitere Fragen und Diskussionen, um sicherzustellen, dass die Auszubildenden engagiert und eingeschaltet sind.

 

Metaverse-Fallstudie – Decentraland

 

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Schnappen Sie sich dieses PPT-Deck, um sicherzustellen, dass Ihr Unternehmen und seine Mitarbeiter mit den technologischen Fortschritten unserer Zeit Schritt halten.

 

Abschlusszertifikat der Ausbildung

 

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FAQs zum Metaverse

 

Was bedeutet Metaversum?

 

Der Begriff „Metaverse“ bezieht sich auf eine virtuelle Realität oder einen kollektiven virtuellen gemeinsamen Raum, in dem Benutzer in Echtzeit mit einer computergenerierten Umgebung und anderen Benutzern interagieren können. Es wird oft als eine vollständig immersive, vernetzte virtuelle Welt dargestellt.

 

Wofür wird das Metaversum verwendet?

 

Das Metaverse hat branchenübergreifende Anwendungen. Es wird für Unterhaltung, Spiele, Geselligkeit, Bildung, Handel und Arbeit verwendet. Es bietet neue Möglichkeiten für Kommunikation, Zusammenarbeit und Erkundung im digitalen Bereich.

 

Ist das Metaversum eine Realität?

 

Das Metaversum befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium und das Konzept eines vollständig verwirklichten Metaversums, wie es in der Science-Fiction dargestellt wird, ist noch nicht Realität. Allerdings unternehmen neue Virtual-Reality-Plattformen und vernetzte Online-Räume Schritte, um Elemente einer metaversumähnlichen Erfahrung zu schaffen.

 

Wer hat das Metaversum gemacht?

 

Eine einzelne Entität oder Einzelperson erschafft das Metaversum nicht. Es handelt sich um eine gemeinsame Anstrengung von Unternehmen, Entwicklern und Innovatoren aus der virtuellen, erweiterten und Technologiebranche. Große Player wie Facebook (jetzt Meta), Epic Games, Microsoft und viele andere arbeiten in ihren jeweiligen Kapazitäten am Aufbau und der Gestaltung des Metaversums.