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Caso de uso de Blockchain Ppt de capacitaciĆ³n sobre tokens no fungibles

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CaracterĆ­sticas de estas diapositivas de presentaciĆ³n de PowerPoint:

PresentaciĆ³n de token no fungible de caso de uso de Blockchain. Esta diapositiva estĆ” bien elaborada y diseƱada por nuestros especialistas en PowerPoint. Esta presentaciĆ³n PPT estĆ” minuciosamente investigada por los expertos, y cada diapositiva consta de contenido apropiado. Puede agregar o eliminar el contenido segĆŗn sus necesidades.

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Contenido de esta presentaciĆ³n de Powerpoint

Diapositiva 1

Esta diapositiva ilustra el concepto de NFT en la tecnologĆ­a blockchain. Explica que los NFT son artĆ­culos digitales que usan blockchain para ser comprados y vendidos. No son fungibles y tienen la consideraciĆ³n de activo Ćŗnico. Obras de arte, mĆŗsica, cromos, mundos virtuales y nombres de dominio son algunos de los tipos comunes de NFT en la actualidad.

Diapositiva 2

Esta diapositiva muestra mĆŗltiples beneficios de NFT en la tecnologĆ­a blockchain, como un mercado descentralizado, Ćŗnico, coleccionable, revendible, inmutable, protegido por derechos de autor y seguro.

Notas del instructor:

Las diferentes ventajas de NFT en la tecnologĆ­a blockchain son las siguientes:

Mercado descentralizado:

  • NFT es una excelente plataforma para que los creadores vendan su trabajo a los clientes. Esto se debe a que blockchain elimina intermediarios y lo hace posible.
  • Otro beneficio de NFT es que ayuda a los creadores a ganar una comisiĆ³n cada vez que se intercambia un NFT.

ƚnico:

  • Cada NFT es Ćŗnico y no se puede falsificar fĆ”cilmente
  • El creador tendrĆ” un puƱado de NFT, y muy pocos creadores los poseerĆ”n y limitarĆ”n, lo que aumenta el valor de cada NFT.

Coleccionables:

  • Los NFT son coleccionables porque son Ćŗnicos y los compradores pueden conservarlos al comprarlos, ya que su valor aumentarĆ” con el tiempo.

Revendible:

  • La gente usa NFT para ganar dinero comprĆ”ndolos y revendiĆ©ndolos
  • Invertir en NFT y luego revenderlos es, potencialmente, una gran oportunidad de ganancias

Inmutable:

  • Los NFT son inmutables porque los metadatos nunca pueden ser alterados por nadie.
  • AdemĆ”s, no se puede borrar, extraviar o eliminar de la cadena de bloques.
  • Los datos duran para siempre y su valor (lo mĆ”s probable) aumentarĆ” con el tiempo.

Derechos de autor:

  • En la tecnologĆ­a NFT, la ventaja mĆ”s significativa es que permite a los usuarios y creadores de contenido conservar sus derechos de autor completos.
  • Los usuarios generan ingresos sin renunciar a sus derechos de autor

Seguridad:

  • En NFT, la seguridad no es un problema
  • Las cadenas de bloques estĆ”n descentralizadas y los datos que contienen estĆ”n alojados en diferentes nodos de todo el mundo.
  • Si la red estĆ” caĆ­da, el registro de cada nodo se registra en algĆŗn lugar

Diapositiva 3

Esta diapositiva ilustra mĆŗltiples interrupciones que causan las NFT en industrias como la industria de la mĆŗsica, la industria del arte, la industria del deporte y la industria del juego.

Notas del instructor:

Las mĆŗltiples interrupciones que han causado las NFT son las siguientes:

Industria de la mĆŗsica:

  • En la mĆŗsica, los NFT se convertirĆ”n en una plataforma para almacenar mĆŗsica en un libro de contabilidad digital como un coleccionable raro
  • Los artistas y mĆŗsicos pueden crear NFT para subastar su mĆŗsica en diferentes formas de medios digitales para sus oyentes.
  • Los oyentes pueden pagar por el contenido usando criptomonedas como Bitcoin, Ethereum y muchas otras.

Coleccionables:

  • Estos son los artĆ­culos de valor que adquieren los coleccionistas en forma de NFT
  • Estos artĆ­culos se pueden comprar y vender como NFT en valores mĆ”s altos, ya que son de ediciĆ³n limitada.
  • Los coleccionistas pueden ser cazadores de ganancias a corto plazo para los magnates de las criptomonedas.
  • La categorĆ­a incluye:
    • Coleccionables de juegos
    • Coleccionables de arte
    • Coleccionables deportivos

NFT para propiedad/reclamaciones de tierras:

  • Los activos de la tierra se pueden representar como NFT, y su propiedad se puede probar mediante el uso de tokens digitales firmados y asegurados criptogrĆ”ficamente.
  • Con la ayuda de contratos inteligentes, el intercambio de activos de dinero y tierra se puede realizar de manera autĆ©ntica, con ambas partes firmando el acuerdo.

Industria del arte:

  • La industria del arte es enorme. Convertir el arte en NFT brinda al creador la capacidad de poseerlo e intercambiarlo.
  • NFT ayuda a los artistas a obtener ingresos vendiendo las artes, eliminando a los intermediarios y facilitando la interacciĆ³n directa entre

Industria del deporte:

  • La NFT ha cambiado la industria del deporte por completo
  • Los atletas ahora pueden establecer su propia identidad de marca y venderlos haciendo NFT
  • Estos NFT pueden venderse por millones de dĆ³lares
  • El potencial de ganar dinero y hacer su marca ha aumentado con la ayuda de NFT

Internet de las cosas (IoT):

  • Los NFT actĆŗan como autenticadores de dispositivos para proteger las redes IOT, lo que evita que un solo usuario controle la enorme cantidad de datos que generan las redes digitales.

Industria de juegos:

  • En un juego, los jugadores usan su dinero real para comprar artĆ­culos que podrĆ­an ayudarlos a jugar y tener una mejor experiencia de juego.
  • Si los jugadores eliminan o dejan de jugar el juego y pasan al siguiente juego, los elementos del juego comprados tambiĆ©n se pierden, lo que resulta en una pĆ©rdida del dinero utilizado en la compra.
  • Los NFT ayudan a los jugadores a recuperar el dinero vendiendo los artĆ­culos a otros jugadores en forma de puntos de recompensa que se pueden usar en otros juegos para comprar nuevos artĆ­culos.

Diapositiva 4

Esta diapositiva muestra diferentes casos de uso en los que las NFT ayudaron a diferentes usuarios. Explica los casos de uso de NFT, como Consumer Connect by Coca-Cola, bienes raĆ­ces, metaverso y moda digital.

Notas del instructor:

Los mĆŗltiples casos de uso de NFT son los siguientes:

Consumer connect de Coca Cola:

  • Coca-Cola es una de las principales marcas en ingresar a los dominios de NFT
  • La empresa emitiĆ³ los coleccionables vintage de las botellas de Coca-Cola
  • La compaƱƭa recaudĆ³ alrededor de $ 575,000 por coleccionables antiguos en una subasta en lĆ­nea.
  • Esto demuestra que las empresas pueden usar NFT como una forma de conectarse con los consumidores y obtener ingresos.

Bienes raĆ­ces:

  • El IPwe e IBM colaboraron para transformar las patentes corporativas
  • Con la ayuda de NFT, estas organizaciones ayudan a crear un ecosistema para hacer que las patentes sean tokenizadas para permitir la comercializaciĆ³n, concesiĆ³n de licencias y ventas de patentes.

Metaverso:

  • Las empresas de redes sociales como Facebook utilizan la tecnologĆ­a de metaverso para permitir que los usuarios socialicen, interactĆŗen y construyan el mundo virtual con avatares digitales.
  • NFT ayuda a las empresas de redes sociales de una manera Ćŗnica a crear avatares en mundos digitales
  • La singularidad de los avatares determinarĆ­a sus valores.

Moda digital:

  • Marcas de lujo como Louis Vuitton, Gucci han mostrado confianza en el potencial del uso de NFT para promocionar sus productos.
  • Estas marcas quieren aprovechar las NFT para promocionar su marca
  • Los NFT tambiĆ©n ayudan a mantener la autenticidad del producto, lo que permite a los clientes comprar el producto original.

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