Metaverse erklärt die Freischaltung der nächsten Version der physischen Welt-KI-CD
Das Metaverse ist als eine immersive virtuelle Welt gedacht, die durch den Einsatz von Virtual-Reality-VR- und Augmented-Reality-AR-Technologien angetrieben wird. Schauen Sie sich unsere professionell gestaltete PowerPoint-Präsentation „Metaverse Unlocking Next Version of Physical World“ an. Erstens enthält das Augmented Reality PPT-Modul Folien, die den Unterschied zwischen Metaverse und dem Internet Web 3.0, die Metaverse-Architektur, wesentliche Schritte zum Eintritt in die Metaverse-Welt und Geschäftsmöglichkeiten im Zusammenhang mit Metaverse veranschaulichen. Das Metaverse hat das Potenzial, verschiedene Aspekte unseres Lebens zu revolutionieren, darunter Arbeit, Wohnen und Unterhaltung. Darüber hinaus umfasst das Virtual-Reality-PPT-Deck die Auswirkungen des Metaverses auf Unternehmen, die Rolle von NFTs und das Responsible Metaverse. Schließlich umfasst es die gesellschaftlichen Auswirkungen des Metaversums und die Zukunft des Metaversums. Während es sich weiterentwickelt, ist das Metaverse bereit, zu einem leistungsstarken Werkzeug für den sozialen und wirtschaftlichen Wandel zu werden und die Art und Weise, wie wir uns mit digitalen Umgebungen verbinden, lernen und interagieren, neu zu gestalten. Laden Sie diese zu 100 Prozent editierbare Präsentation noch heute herunter.
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Merkmale dieser PowerPoint-Präsentationsfolien :
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Inhalt dieser Powerpoint-Präsentation
Folie 1 : Diese Folie stellt Metaverse Explained vor: Die nächste Version der physischen Welt freischalten. Geben Sie Ihren Firmennamen an und beginnen Sie.
Folie 2 : Dies ist eine Agenda-Folie. Geben Sie hier Ihre Agenda an.
Folie 3 : Diese Folie zeigt das Inhaltsverzeichnis der Präsentation.
Folie 4 : Diese Folie zeigt auch das Inhaltsverzeichnis der Präsentation.
Folie 5 : Diese Folie zeigt Titel für Themen, die als nächstes in der Vorlage behandelt werden sollen.
Folie 6 : Diese Folie bietet Informationen zum Überblick über die Metaverse-Technologie.
Folie 7 : Diese Folie zeigt Informationen zu interessanten Statistiken, die die Popularität von Metaverse hervorheben.
Folie 8 : Diese Folie präsentiert Informationen zur Transformation der Metaverse-Technologie.
Folie 9 : Diese Folie bietet Informationen zu den wichtigsten Merkmalen der Metaverse-Technologie.
Folie 10 : Auf dieser Folie werden Informationen zu Vorteilen oder Metaverse angezeigt.
Folie 11 : Diese Folie enthält Informationen zu einer Umfrage, die die Präferenz der Benutzer für Metaverse hervorhebt.
Folie 12 : Diese Folie zeigt Titel für Themen, die als nächstes in der Vorlage behandelt werden sollen.
Folie 13 : Diese Folie liefert Informationen zum Vergleich zwischen Metaverse und Internet (Web 3.0) und wird anhand der Parameter bewertet.
Folie 14 : Diese Folie präsentiert Informationen über VRChat als aufstrebende virtuelle soziale Plattform für Spiele und Sozialisierung.
Folie 15 : Diese Folie bietet Informationen zur vergleichenden Analyse in Bezug auf Metaverse und VRChat zu verschiedenen Parametern.
Folie 16 : Diese Folie zeigt Titel für Themen, die als nächstes in der Vorlage behandelt werden sollen.
Folie 17 : Diese Folie zeigt Informationen zur betrieblichen Grundlage der Metaverse-Erfahrung in Bezug auf Kernbausteine.
Folie 18 : Diese Folie bietet Informationen zu den kritischen Schichten, die mit der Metaverse-Architektur verbunden sind.
Folie 19 : Diese Folie präsentiert Informationen zu verschiedenen Arten von Metaversen im Hinblick auf zentralisierte oder dezentrale Metaversen.
Folie 20 : Auf dieser Folie werden Informationen zur Ausführung des Metaversums im Hinblick auf seine aktuellen Vorgänge und die mit dem Metaversum verbundene Welt angezeigt.
Folie 21 : Diese Folie bietet Informationen zu den mit Metaverse verbundenen Aufbaukräften.
Folie 22 : Diese Folie enthält Informationen zur Bewertung der 6G- und 5G-Technologie für Metaverse.
Folie 23 : Diese Folie zeigt Informationen zur Wechselbeziehung zwischen digitalem Zwilling und Metaverse durch die Verwaltung der dreischichtigen Architektur.
Folie 24 : Diese Folie zeigt Titel für Themen, die als nächstes in der Vorlage behandelt werden sollen.
Folie 25 : Diese Folie bietet Informationen zu wesentlichen Komponenten der Metaverse-Welt, wie z. B. Hardware.
Folie 26 : Auf dieser Folie werden Informationen zu wesentlichen Komponenten der Metaverse-Welt angezeigt, z. B. Software.
Folie 27 : Diese Folie bietet Informationen zu wesentlichen Komponenten der Metaverse-Welt, wie z. B. Inhalten.
Folie 28 : Diese Folie enthält Informationen zur Behebung von Problemen im Zusammenhang mit wesentlichen Komponenten von Metaverse.
Folie 29 : Diese Folie enthält Informationen zu wichtiger Software, die für die Entwicklung von Metaverse erforderlich ist.
Folie 30 : Diese Folie zeigt Informationen zu neuen Technologien im Zusammenhang mit Metaverse.
Folie 31 : Diese Folie bietet Informationen zu mehreren Metaverse-Entwicklungstools, um Benutzern ein immersives und interaktives Erlebnis zu bieten.
Folie 32 : Auf dieser Folie werden Informationen zur Spezifikation des Metaverse-VR-Headsets wie Meta Quest Pro angezeigt.
Folie 33 : Diese Folie zeigt Titel für Themen, die als nächstes in der Vorlage behandelt werden sollen.
Folie 34 : Diese Folie bietet Informationen zu verschiedenen Möglichkeiten, wie Metaverse durch Verbindung mit der VR-Schnittstelle ausgeführt werden kann.
Folie 35 : Diese Folie zeigt Informationen über die Entwicklung und das Wachstum des Metaversums durch neue Technologien wie virtuelle Realität.
Folie 36 : Diese Folie bietet Informationen über die Entwicklung und das Wachstum von Metaverse durch neue Technologien wie künstliche Intelligenz.
Folie 37 : Diese Folie präsentiert Informationen über die Entwicklung und das Wachstum von Metaverse durch neue Technologien wie Augmented Reality.
Folie 38 : Diese Folie zeigt Informationen über die Entwicklung und das Wachstum von Metaverse durch neue Technologien wie 3D-Modellierung.
Folie 39 : Diese Folie bietet Informationen über die Entwicklung und das Wachstum von Metaverse durch neue Technologien wie das Internet der Dinge (IoT).
Folie 40 : Diese Folie zeigt Informationen über die Entwicklung und das Wachstum von Metaverse durch neue Technologien wie Blockchain.
Folie 41 : Diese Folie bietet Informationen zur Entwicklung und zum Wachstum von Metaverse durch neue Technologien wie Edge Computing.
Folie 42 : Diese Folie zeigt Informationen über die Entwicklung und das Wachstum des Metaversums durch neue Technologien wie Spatial Computing.
Folie 43 : Diese Folie bietet Informationen über die Entwicklung und das Wachstum des Metaversums durch neue Technologien wie Gehirn-Computer-Schnittstellen.
Folie 44 : Diese Folie bietet Informationen zur Entwicklung und zum Wachstum des Metaversums durch neue Technologien wie Extended Reality.
Folie 45 : Diese Folie zeigt Informationen über die Entwicklung und das Wachstum von Metaverse durch neue Technologien wie AR, MR und VR.
Folie 46 : Diese Folie zeigt Titel für Themen, die als nächstes in der Vorlage behandelt werden sollen.
Folie 47 : Diese Folie bietet Informationen über den entscheidenden Schritt zum Eintritt in die Metaverse-Welt durch Auswahl der Plattform.
Folie 48 : Diese Folie präsentiert Informationen über den entscheidenden Schritt zum Eintritt in die Metaverse-Welt durch die Anmeldung bei der Krypto-Wallet.
Folie 49 : Auf dieser Folie werden Informationen zu Techniken zur Verarbeitung natürlicher Sprache angezeigt.
Folie 50 : Diese Folie bietet auch Informationen zu Techniken zur Verarbeitung natürlicher Sprache.
Folie 51 : Diese Folie zeigt Titel für Themen, die als nächstes in der Vorlage behandelt werden sollen.
Folie 52 : Diese Folie bietet Informationen zu Kernelementen des Geschäftserfolgs im Metaversum-Raum.
Folie 53 : Diese Folie präsentiert Informationen über namhafte Unternehmen, die sich auf die Entwicklung und das Wachstum von Metaverse konzentrieren.
Folie 54 : Auf dieser Folie werden auch Informationen zu bekannten Unternehmen angezeigt, die sich auf die Entwicklung und das Wachstum von Metaverse konzentrieren.
Folie 55 : Diese Folie präsentiert Informationen darüber, wie Metaverse im Hinblick auf die Erzielung von Gewinnen durch Menschen erfolgreich monetarisiert werden kann.
Folie 56 : Diese Folie zeigt Informationen zu Anwendungsfällen von Metaverse in verschiedenen Sektoren.
Folie 57 : Diese Folie bietet auch Informationen zu Anwendungsfällen von Metaverse in verschiedenen Sektoren.
Folie 58 : Diese Folie zeigt Titel für Themen, die als nächstes in der Vorlage behandelt werden sollen.
Folie 59 : Diese Folie bietet Informationen über verschiedene Auswirkungen von Metaverse auf Unternehmen.
Folie 60 : Diese Folie zeigt Informationen zu verschiedenen Investitionsmöglichkeiten in Metaverse in Bezug auf Plattformen.
Folie 61 : Diese Folie bietet Informationen zu Möglichkeiten zur Minderung der mit der Metaverse-Investitionslandschaft verbundenen Risiken.
Folie 62 : Diese Folie zeigt Titel für Themen, die als nächstes in der Vorlage behandelt werden sollen.
Folie 63 : Diese Folie bietet Informationen zur Verbindung von nicht fungiblen Token (NFTs) mit Metaverse.
Folie 64 : Diese Folie bietet auch Informationen zur Bedeutung von nicht fungiblen Token (NFTs) im Metaversum.
Folie 65 : Diese Folie zeigt auch Informationen zur Bedeutung von nicht fungiblen Token (NFTs) im Metaversum.
Folie 66 : Diese Folie zeigt Titel für Themen, die als nächstes in der Vorlage behandelt werden sollen.
Folie 67 : Diese Folie bietet Informationen zur digitalen Landübersicht im Metaverse-Raum.
Folie 68 : Diese Folie präsentiert Informationen zu wichtigen Überlegungen zum Aufbau von digitalem Land, das im Metaversum wertvoll ist.
Folie 69 : Diese Folie zeigt Titel für Themen, die als nächstes in der Vorlage behandelt werden sollen.
Folie 70 : Diese Folie bietet Informationen zur Rolle des Metaverse-Entwicklers im virtuellen Raum beim Erstellen von 3D-Assets.
Folie 71 : Auf dieser Folie werden Informationen zu den Rollen zertifizierter Metaverse-Experten angezeigt.
Folie 72 : Diese Folie bietet Informationen zu verschiedenen Stellenangeboten im Metaverse-Bereich.
Folie 73 : Diese Folie zeigt Informationen zu verschiedenen Jobsuchplattformen in der Metaverse-Welt.
Folie 74 : Diese Folie zeigt Titel für Themen, die als nächstes in der Vorlage behandelt werden sollen.
Folie 75 : Diese Folie bietet Informationen zur Rolle von Metaverse bei der Lösung komplexer rechtlicher und regulatorischer Probleme.
Folie 76 : Auf dieser Folie werden Informationen zur Anforderung angezeigt, ein verantwortungsvolles Metaversum aufzubauen, um den Datenschutz zu verbessern.
Folie 77 : Diese Folie enthält Informationen zu den Anforderungen an den Aufbau eines verantwortungsvollen Metaversums, um Cyberangriffe zu bewältigen.
Folie 78 : Diese Folie zeigt Titel für Themen, die als nächstes in der Vorlage behandelt werden sollen.
Folie 79 : Diese Folie zeigt Informationen über die sozialen Auswirkungen von Metaverse auf virtuelle Benutzer.
Folie 80 : Diese Folie bietet Informationen zu mehreren Metaverse-Projekten, die einen Unterschied für die Gesellschaft bedeuten können.
Folie 81 : Diese Folie zeigt Titel für Themen, die als nächstes in der Vorlage behandelt werden sollen.
Folie 82 : Diese Folie präsentiert Informationen zu Metaverse-Markteinblicken in Bezug auf die Marktgröße.
Folie 83 : Diese Folie zeigt Informationen zur Zukunftsvision von Metaverse als aufstrebende Technologie.
Folie 84 : Diese Folie bietet Informationen zu Schlussfolgerungen, die Metaverse in Zukunft Organisationen bieten wird.
Folie 85 : Diese Folie zeigt Informationen zur Rolle des Community-Aufbaus in der gesamten Metaverse-Welt.
Folie 86 : Diese Folie bietet Informationen zur Zukunft des Metaversums im gesamten Trainingssektor.
Folie 87 : Diese Folie zeigt Informationen darüber, wie Metaverse das Banking in Zukunft neu gestalten wird, indem es eine 3D-Version des digitalen Bankings anbietet.
Folie 88 : Diese Folie bietet Informationen zur Rolle von GameFi Metaverse bei der Neugestaltung des Gaming-Sektors.
Folie 89 : Diese Folie zeigt Informationen zum Move-to-Earn (M2E)-Metaverse-Spielerlebnis für einen gesünderen Lebensstil für Benutzer.
Folie 90 : Diese Folie bietet Informationen zu Metaverse-basierten Blockchain- und Kryptoprojekten, die in Zukunft entstehen werden.
Folie 91 : Diese Folie zeigt alle in der Präsentation enthaltenen Symbole.
Folie 92 : Diese Folie trägt den Titel „Zusätzliche Folien für den weiteren Weg“.
Folie 93 : Die Folie „Über uns“ zeigt Unternehmensspezifikationen usw.
Folie 94 : Folie „Das ist unser Ziel“. Geben Sie hier die Ziele Ihres Unternehmens an.
Folie 95 : Diese Folie zeigt eine SWOT-Analyse, die Stärke, Schwäche, Chance und Bedrohung beschreibt.
Folie 96 : Dies ist eine Timeline-Folie. Zeigen Sie hier Daten zu Zeitintervallen an.
Folie 97 : Diese Folie bietet einen 30-60-90-Tagesplan mit Textfeldern.
Folie 98 : Diese Folie zeigt Haftnotizen für Erinnerungen und Fristen. Veröffentlichen Sie hier Ihre wichtigen Notizen.
Folie 99 : Diese Folie präsentiert Roadmap mit zusätzlichen Textfeldern.
Folie 100 : Diese Folie bietet ein gruppiertes Säulendiagramm mit einem Vergleich zweier Produkte.
Folie 101 : Dies ist eine Dankesfolie mit Adresse, Kontaktnummern und E-Mail-Adresse.
Metaverse erklärt das Freischalten der nächsten Version der Physical World AI-CD mit allen 106 Folien:
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FAQs
Metaverse is the digital iteration across the internet or virtual reality space where users interact with the additional computer-aided environment for entertainment or commerce. It is an immersive and persistent 3-D virtual space associated with several users that span across digital platforms integrated with the physical world where users can shop, work, play and hang out collaboratively in real time.
Metaverse can be accessed through any device that has an internet connection. It is suitable to connect the device with VR interface. Several metaverse experiences are accessible, but each exists separately from each other on different platforms, accessible through myriad unintegrated devices. Metaverse can be accessed through technologies such as virtual reality (VR), artificial intelligence (AI), augmented reality (AR), edge computing, etc
Essential components of Metaverse world include 1. Hardware: Critical for human interactivity in Metaverse. It includes Head-mounted displays (HMD), Head-based input device, and motion input device. 2. Software: Input tracked by hardware components are processed by software components in metaverse. Software components include scene, object recognition, speech synthesis, motion rendering, etc. 3. Content: Manages the metaverse and offers immersive experience through well-developed stories and user-generated events. Content components include scenario evaluation and population, agent persona modeling, etc.
Users can utilize Metaverse for gaming, e-learning, real estate property purchase/ sell, travel and tourism, or banking/ finance.
Users can generate profits from Metaverse as software/ hardware vendors, app or infrastructure developers, and server hosting companies. Potential revenue streams include property purchase/ sell, and fees charges to access exclusive events in Metaverse. Companies can generate revenues by offering foundational metaverse services by selling headsets or interfaces.
Brands can enter Metaverse through several options including 1. Creating own Metaverse experience 2. Collaboration with recent Metaverse platforms 3. Hosting virtual events 4. Purchasing virtual property 5. Collaboration with influencers
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